鍵盤滑鼠基礎知識【新版多篇】

鍵盤滑鼠基礎知識【新版多篇】

如何正確使用鍵盤和滑鼠 篇一

步驟

1、使用者在使用滑鼠時,因其腕部及手指常上下伸展活動,活動頻率高,當使用滑鼠時,請注意不要使得手指過度伸展 。此外,滑鼠不要離鍵盤太遠,這樣操作距離會加大,手指按滑鼠左鍵或右鍵不要太過用力。

2、在日常工作使用計算機當中,不正確的姿勢也會對身體造成過多的壓力,要避免導致頸部、肩膀以及手臂等處的病痛。有的人身體高,最好不要彎腰操作計算機,要保持最舒適的坐姿。

3、操作鍵盤和滑鼠時,在坐姿上最好能維持適 度的腰椎曲線。一開始就要改善不良的坐姿習慣,如將前臂或腕部靠在桌面或靠板上,這樣長期的靠壓會壓迫神經,造成神經的損傷。手就會不靈活,造成肌肉無 法正常運動的後遺症。

4、大部分使用計算機工作者常會習慣某些特別的姿勢,如將腕部壓於桌緣、將一隻手臂靠在椅子的扶手上、把左手夾在大腿以及椅子間、下頜垂至胸前等,長期以來身體一再重複這些習慣動作,則會對身體會造成不必要的壓力,使自己容易工作勞累。

5、長期使用計算機的工作者最好在辦公室中要有適時的運動,在中途休息時間,要身體各部位能有活動的機會,並經常改變下操作計算機的姿勢,而不要固定於某些習慣性的姿態。

6、在使用計算機工作時,最好不要使眼睛長時間的看著液晶螢幕,早期螢幕大小是15寸、不斷變得更大,19寸、22寸、24寸,螢幕尺寸要合適22寸已經足夠了。若是看電影還在在大的液晶屏電視上看好些。工作者,每工作半小時休息十分鐘,可以利用休息的時間來做一些不用計算機的工作,比如整理書桌上的檔案、上個廁所、喝杯水、眼睛看看窗外的綠色,以更好的保護眼睛。

滑鼠的種類 篇二

滑鼠分類:按鍵數分

滑鼠可按鍵數分為兩鍵滑鼠、三鍵滑鼠、五鍵滑鼠和新型的多鍵滑鼠。兩鍵滑鼠和三鍵滑鼠的左右按鍵功能完全一致,一般情況下,我們用不著三鍵滑鼠的中間按鍵,但在使用某些特殊軟體時(如AutoCAD等),這個鍵也會起一些作用。三鍵滑鼠使用中鍵在某些特殊程式中往往能起到事半功倍的作用,成倍提高工作效率。五鍵滑鼠多用於遊戲,4鍵前進,5鍵後退,另外還可以設定為快捷鍵。多鍵滑鼠是新一代的多功能滑鼠,如有的滑鼠上帶有滾輪,大大方便了上下翻頁,有的新型滑鼠上除了有滾輪,還增加了拇指鍵等快速按鍵,進一步簡化了操作程式。

滑鼠分類:按介面型別分

滑鼠按介面型別可分為序列滑鼠、PS/2滑鼠、匯流排滑鼠、USB滑鼠(多為光電滑鼠)四種。

1.序列滑鼠:通過序列口與計算機相連,有9針介面、25針介面兩種。

滑鼠:通過一個六針微型DIN介面與計算機相連,它與鍵盤的介面非常相似,使用時注意區分。

3.匯流排滑鼠:介面在匯流排介面卡上。

滑鼠:通過一個USB介面,直接插在計算機的USB口上。

滑鼠分類:按內部結構分

滑鼠按其工作原理及其內部結構的不同可以分為機械式、光機式和光電式。

機械滑鼠

裝在輥柱端部的光柵訊號感測器產生的光電脈衝訊號反映出滑鼠器在垂直和水平方向的位移變化,再通過電腦程式的處理和轉換來控制螢幕上游標箭頭的移動。

機械滑鼠的底部沒有相互垂直的片狀圓輪,而是改用一個可四向滾動的膠質小球。這個小球在滾動時會帶動一對轉軸轉動(分別為X轉軸、Y轉軸),在轉軸的末端都有一個圓形的譯碼輪,譯碼輪上附有金屬導電片與電刷直接接觸。當轉軸轉動時,這些金屬導電片與電刷就會依次接觸,出現“接通”或“斷開”兩種形態,前者對應二進位制數“1”、後者對應二進位制數“0”。接下來,這些二進位制訊號被送交滑鼠內部的專用晶片作解析處理併產生對應的座標變化訊號。只要滑鼠在平面上移動,小球就會帶動轉軸轉動,進而使譯碼輪的通斷情況發生變化,產生一組組不同的座標偏移量,反應到螢幕上,就是游標可隨著滑鼠的移動而移動。

機械滑鼠在可用性方面大有改善,反應靈敏度和精度也有所提升,製造成本低廉,成為第一種大範圍流行的滑鼠產品。但由於它採用純機械結構,滑鼠的X軸和Y軸以及小球經常附著一些灰塵等髒物,導致定位精度難如人意,加上頻頻接觸的電刷和譯碼輪磨損得較為嚴重,直接影響了機械滑鼠的使用壽命。在流行一段時間之後,它就被成本同樣低廉的“光機滑鼠”所取代後者正是市場上還很常見的所謂“機械滑鼠”。

光機滑鼠是在純機械式滑鼠基礎上進行改良,通過引入光學技術來提高滑鼠的定位精度。與純機械式滑鼠一樣,光機滑鼠同樣擁有一個膠質的小滾球,並連線著X、Y轉軸,所不同的是光機滑鼠不再有圓形的譯碼輪,代之的是兩個帶有柵縫的光柵碼盤,並且增加了發光二極體和感光晶片。當滑鼠在桌面上移動時,滾球會帶動X、Y轉軸的兩隻光柵碼盤轉動,而X、Y發光二極體發出的光便會照射在光柵碼盤上,由於光柵碼盤存在柵縫,在恰當時機二極體發射出的光便可透過柵縫直接照射在兩顆感光晶片組成的檢測頭上。如果接收到光訊號,感光晶片便會產生“1”訊號,若無接收到光訊號,則將之定為訊號“0”。接下來,這些訊號被送入專門的控制晶片內運算生成對應的座標偏移量,確定游標在螢幕上的位置。

顧名思義,光機式滑鼠器是一種光電和機械相結合的滑鼠。它在機械滑鼠的基礎上,將磨損最厲害的接觸式電刷和譯碼輪改為非接觸式的LED對射光路元件。當小球滾動時,X、Y方向的滾軸帶動碼盤旋轉,安裝在碼盤兩側有兩組發光二極體和光敏三極體,LED發出的光束有時照射到光敏三極體上,有時則被阻斷,從而產生兩級組相位相差90°的脈衝序列。脈衝的個數代表滑鼠的位移量,而相位表示滑鼠運動的方向。由於採用了非接觸部件,降低了磨損率,從而大大提高了滑鼠的壽命並使滑鼠的精度有所增加。光機滑鼠的外形與機械滑鼠沒有區別,不開啟滑鼠的外殼很難分辨。

藉助這種原理,光機滑鼠在精度、可靠性、反應靈敏度方面都大大超過原有的純機械滑鼠,並且保持成本低廉的優點,在推出之後迅速風靡市場,純機械式滑鼠被迅速取代。完全可以說,真正的滑鼠時代是從光機滑鼠開始的,它一直持續到今天仍未完結,市場上的低檔滑鼠大多為該種類型。

不過,光機滑鼠也有其先天缺陷:底部的小球並不耐髒,在使用一段時間後,兩個轉軸就會因粘滿汙垢而影響光線通過,出現諸如移動不靈敏、游標阻滯之類的問題,因此為了維持良好的使用效能,光機滑鼠要求每隔一段時間必須將滾球和轉軸作一次徹底的清潔。在灰塵多的使用環境下,甚至要求每隔兩三天就清潔一次,另外,隨著使用時間的延長,光機滑鼠無法保持原有的良好工作狀態,反應靈敏度和定位精度都會有所下降,耐用性不如人意。

光電滑鼠器是通過檢測滑鼠器的位移,將位移訊號轉換為電脈衝訊號,再通過程式的處理和轉換來控制螢幕上的游標箭頭的移動。與光機滑鼠發展的同一時代,出現一種完全沒有機械結構的數字化光電滑鼠。設計這種光電滑鼠的初衷是將滑鼠的精度提高到一個全新的水平,使之可充分滿足專業應用的需求。

但它在後來的應用中暴露出大量的缺陷。首先,它必須依賴反射板,它的位置資料完全依據反射板中的網格資訊來生成,倘若反射板有些弄髒或者磨損,光電滑鼠便無法判斷游標的位置所在。倘若反射板不慎被嚴重損壞或遺失,那麼整個滑鼠便就此報廢;其次,光電滑鼠使用非常不人性化,它的移動方向必須與反射板上的網格紋理相垂直,使用者不可能快速地將游標直接從螢幕的左上角移動到右下角;第三,光電滑鼠的造價頗為高昂,數百元的價格在今天來看並沒有什麼了不起,但在那個年代人們只願意為滑鼠付出20元左右資金,光電滑鼠的高價位顯得不近情理。由於存在大量的弊端,這種光電滑鼠並未得到流行,充其量也只是在少數專業作圖場合中得到一定程度的應用,但隨著光機滑鼠的全面流行,這種光電滑鼠很快就被市場所淘汰。

雖然光電滑鼠慘遭失敗,但全數字的工作方式、無機械結構以及高精度的優點讓業界為之矚目,倘若能夠克服其先天缺陷必可將其優點發揚光大,製造出集高精度、高可靠性和耐用性的產品在技術上完全可行。而最先在這個領域取得成果的是微軟公司和安捷倫科技的。在1999年,微軟推出一款光電滑鼠,這款滑鼠所採用的是微軟與安捷倫合作開發的IntelliEye光學引擎,由於它更多借助光學技術,故也被外界稱為“光學滑鼠”。它既保留了光電滑鼠的高精度、無機械結構等優點,又具有高可靠性和耐用性,並且使用過程中勿須清潔亦可保持良好的工作狀態

一是27兆的無線滑鼠,其發射距離在2米左右,而且訊號不穩定,相對比較低檔。

二是2.4G無線滑鼠,其接受訊號的距離在7--15米,訊號比較穩定,我們見到的市場主打部分無線滑鼠為這種。

三是藍芽滑鼠,其發射頻率和2.4G一樣,接受訊號的距離也一樣,可以說藍芽滑鼠是2.4G的一個特例。但是藍芽有一個最大的特點就是通用性,全世界所有的藍芽不分牌子和頻率都是通用的。反映在實際中的好處就是如果你的電腦是帶藍芽,那麼不需要藍芽介面卡,就可以直接連線,可以為你節約一個USB插口。而普通的2.4G 和27兆必須要一個專業配套的接受器插在電腦上才能接受訊號。