自學電腦基礎知識多篇

自學電腦基礎知識多篇

電腦基礎知識 篇一

介面和封裝

CPU的介面型別是指CPU在封裝時根據需要採取的介面形式。目前CPU都採用針腳式介面與主機板相連,而不同介面的CPU在針腳數上各不相同。CPU介面型別的命名一般用針腳數來表示,比如,Socket 478、Socket939、Socket754等。

封裝是一種將積體電路用絕緣的塑料或陶瓷材料打包的技術。目前CPU的封裝大多是用絕緣的塑料或陶瓷材料包裝起來,這些材料能起到密封和提高晶片電熱效能的作用。由於現在處理器晶片的主頻越來越高,引腳數越來越多,因此封裝的外形也在不斷改變。目前Intel Pentium4處理器採用的是FC-BGA2(第二代反轉晶片針腳柵格陣列)封裝技術,而AMD的Athlon64系列CPU則採用mBGA(微型球狀針腳柵格陣列)封裝方式。

CPU的核心

核心(Die)又稱為核心,是CPU最重要的組成部分。不同的CPU(不同系列或同一系列)都會有不同的核心型別(例如Pentium 4的Northwood、Prescott等)。每一種核心型別都有其相應的製造工藝、核心面積、工作電壓/電流等。因此,核心型別在某種程度上決定了CPU的效能。一般說來,新核心的CPU往往比老核心的產品具有更好的效能。

如何修改3389埠號

1、改埠:簡單操作步驟:開啟"開始→執行",輸入"regedit",開啟登錄檔,進入以下路徑: [HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEM CurrentControlSetControlTerminal Server Wds dpwdTds cp],看見 PortNamber值了嗎?其預設值是3389(改為十進位制顯示),修改成所希望的埠,例6689。

2、再開啟[HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentContro1SetControlTenninal ServerWinStationsRDP-Tcp] ,將PortNumber的值(預設是3389)修改成埠6689 關閉登錄檔編輯器後重啟計算機,即可生效。

注: 必需重啟後才可生效設定 兩項的埠要一致

連線可能沒有啟用或者計算機太忙(解決遠端桌面無法連線)

問題如下:

客戶端無法建立跟遠端計算機的連線。

導致這個錯誤的可能的原因是:

1) 遠端計算機上的遠端連線可能沒有啟用。

2) 已超出遠端計算機上的連線最大數。

3) 建立連線時出現了一個網路錯誤。

遠端登陸 顯示 客戶端無法連線到遠端計算機 連線可能沒有啟用 或者計算機太忙 無法實現新的連線 怎樣解決呀!

遠端連線顯示連線可能沒有啟用,或者計算機太忙,無法接受新連線是怎麼回事?

客戶端無法連線到遠端計算機。可能沒有啟用遠端連線

問題解決:客戶端無法連線到遠端計算機。可能沒有啟用遠端連線 或者計算機太忙不能接受新的連線。也可能是網路問題阻止連線。請稍後重新嘗試連線。如果問題仍然存在 請與管理員聯絡。

面對利用遠端終端連線其它計算機出現類似如下問題提示:

客戶端無法連線到遠端計算機。可能沒有啟用遠端連線 或者計算機太忙不能接受新的連線。也可能是網路問題阻止連線。請稍後重新嘗試連線。如果問題仍然存在 請與管理員聯絡。

自學電腦基礎知識 篇二

1、瞭解電腦的基本組成

一般我們看到的電腦都是由:主機(主要部分)、輸出裝置(顯示器)、輸入裝置(鍵盤和滑鼠)三大件組成。而主機是電腦的主體,在主機箱中有:主機板、CPU、記憶體、電源、顯示卡、音效卡、網絡卡、硬碟、軟碟機、光碟機等硬體。從基本結構上來講,電腦可以分為五大部分:運算器、儲存器、控制器、輸入裝置、輸出裝置。

2、瞭解電腦系統

電腦系統分為硬體和軟體兩大部分,硬體相當於人的身體,而軟體相當於人的靈魂。而硬體一般分為主機和外部裝置,主機是一臺電腦的核心部件,通常都是放在一個機箱裡。而外部裝置包括輸入裝置(如鍵盤、滑鼠)和輸出裝置(如顯示器、印表機)等。軟體一般分為系統軟體和應用軟體。

3、組裝一臺電腦需要選購哪些基本部件

(1)、機箱,一般電腦的主要零件都放在這裡。

(2)、顯示器,用來看電腦的工作過程,要不然,你都不知道電腦究竟在做什麼。

(3)、鍵盤和滑鼠,向電腦輸入有用的命令,讓它去為我們工作。

(4)、主機板,這是一塊很重要的東西,雖然它長得有點“醜”,這裡是決定你這臺電腦效能的重要零件之一哦。

(5)、記憶體,當電腦工作時,電腦會在這裡存上儲存資料,相當於人的記憶。

(6)、CPU,也稱中央處理器,是電腦運算和控制的核心。

(7)、顯示卡,電腦通過這個玩意傳送給顯示器。

(8)、音效卡,電腦通過這個玩意傳送聲音給音箱的哦。

(9)、硬碟,平常人們常說我的硬碟有多少G多少G,就是指這個硬碟的容量,而G數越多能裝的東西便越多。

(10)、軟碟機,就是插軟盤的玩意,現在一般都用3.5英寸的,古老年代用5.25英寸的,現在我們去買人家都不賣了。

(11)、光碟機,聽CD當然少不了這個,有時候你要安裝某些軟體都是在光碟上的,所以這個用處太大。

(12)、電源,主要用於將220V的外接電源轉換為各種直流電源,供電腦的各個部件使用

4、如何評價一臺電腦的好和壞

當然,一臺電腦的好壞,是要從多方面來衡量的,不能僅看其中某個或者幾個效能指標。而一般評價一臺電腦的好壞的效能指標有如下幾種:

(1)、CPU的型別和時鐘頻率 這是電腦最主要的效能指標,它決定了一臺電腦的最基本效能。以前我們常說的286、386、486、586、686等就是按CPU的型號來叫的。 時鐘頻率是一臺電腦按固定的節拍來工作的一種衡量方法吧,又稱為主頻,時鐘頻率越高,時鐘週期就越短,它執行指令所需要的時間便越短,運算速度就越快。

(2)、記憶體的容量 記憶體的單位是MB,平常人們總說我的記憶體有多少多少MB就是指這個,如32MB、64MB、128MB、256MB等,一臺電腦,它的記憶體容量越大,則電腦所能處理的任務可以越複雜,速度也會越快。

(3)、外部裝置的配置情況 高檔電腦一般都有軟好的顯示器、鍵盤、滑鼠、音箱等等。

(4)、執行速度 一臺電腦的執行速度主要是由CPU和記憶體的速度所決定的。

(5)、匯流排型別 匯流排位數越多,機器效能越高。

(6)、相容性 是否具有廣泛的相容性,包括能否執行所有電腦上開發的各種應用軟體和接受電腦各類擴充套件卡。

電腦技巧

1、有時候要離開電腦去做其他的事情,又不想別人偷看自己的電腦,不妨按住windows鍵後,再按L鍵,這樣電腦就直接鎖屏了,這樣就不用擔心電腦的資料外洩啦

2、想要開啟我的電腦找檔案,但是桌面圖示太多找不到“我的電腦”圖示,這時可以輕輕按下鍵盤上的windows鍵不放然後再按E鍵,直接開啟電腦的資源管理器

3、這一招上班族特別有用,遇到老闆突然來視察,而你卻在不務正業,這時只需要直接按下Windows鍵和D鍵,看,桌面閃現!

4、按下windows鍵按後再按Tab鍵,可以以3D效果顯示切換視窗

5、按下windows鍵+R,windows自帶的錄影功能。輸入回車,然後就可以開始記錄了。

6、調整顯示器亮度、音量大小,開啟無線網,檢視到本本電池電量,把本本的畫面放到電視上,已經連好線了,需要怎麼設定?想要這些功能,你只需要按下Windows鍵+X,一次性滿足你的所有願望啦!

ows+R輸入osk,出現虛擬鍵盤!直接用滑鼠點選操作,在實體鍵盤上操作時,虛擬鍵盤會與實體鍵盤同步

8、想放大電腦螢幕,試試windows鍵和+++++++++,放大鏡功能

9、對於多標籤頁功能的應用程式,用Ctrl+Tab,可以在幾個頁面之間互相切換,Ctrl+shift+Tab是反向切換,用Ctrl+w,可以關閉當前的頁面。

10、按下windows鍵不放,再按下Fn,再按下Home,你就可以開啟系統屬性了。(其實用滑鼠在我的電腦上面右鍵->屬性也一樣,不過不覺得用鍵盤操作更方便。

電腦保養方法

經常開機,電腦不能長時間的不用,特別是在潮溼的季節,為了避免主機因受潮造成短路,哪怕是開機半小時。雨季打雷的時候記住千萬不要開電腦,而且要把所有的電源插頭拔下來。

散熱防凍,夏季電腦長期在沒有空調的房間裡執行過熱會導致執行速度過慢宕機。冬季電腦過冷會導致開不開機的問題出現。

注意防塵,電腦不用的時候要用透氣性好的布簾將顯示器,主機箱,鍵盤蓋起來,這樣能防止灰塵進入電腦損傷硬體。

避免頻繁開關機,電腦不要頻繁的開機關機,這樣會損傷硬體。如果短時間不用的話最好啟用休眠狀態。電腦使用的過程中不能搬動震動機箱,開機狀態的時候後不能拔插硬體,這樣都會損傷硬體。

使用有保護的三孔插座,這樣減少靜電的出現,如果有靜電的話,要用塑料皮的銅絲線繫到機箱或者是風扇口上一頭,另一頭繫到可以接觸到地面的鐵物上面。

電腦開機之前一定要先開啟電腦的外接裝置,如顯示器,列印接,音響等。關機的時候則要先關閉電腦。

電腦的日常使用中不能亂裝卸軟體,這樣會避免造成系統出現問題。

電腦要半年進行一下除塵保養,特別是機箱裡面,如果對機箱內部不太瞭解,要諮詢一下維修人員怎樣為機箱除塵,避免損傷硬體或觸電。

電腦不能通宵達旦的使用,這樣會減少電腦的使用壽命,經常使用電腦的輻射對自己的身體也會有傷害。

電腦基礎知識 篇三

1.什麼是SATA?SATA比IDE要好嗎?我要不要用SATA?

SATA的全稱是SerialAdvancedTechnology Attachment,也叫做序列ATA,用以區分現在的PATA(Parallel ATA,並行ATA)。它是在2001年制定的最初標準,2003年開始逐步推廣實施的一種高速傳輸介面。SATA的理論傳輸速度為150MB/s,高於現在最快的Ultra ATA 133M/s,而且它使用的資料線更窄,散熱更好,安裝方便,電壓更低,已經訂好了以後300M/s甚至600M/s的傳輸速率標準,會成為以後幾年的主流介面。

以後發展成熟的SATA肯定比IDE優點多的多,但現在,受到各種因素的限制,SATA的缺陷大於優點,受到內部傳輸率的限制,SATA的實際外部傳輸率只有50-100M/s,遠遠小於理論標準,安裝作業系統十分麻煩,而且主機板上有任何一樣裝置超頻,SATA硬碟就會極不穩定。因此,現在選購 SATA實在不是什麼明智之舉,不要為了趕潮流就用一些比較新的東西。

2.我該用多大的硬碟?

這個問題實在不應該問出來,還是那句話,合適的就是最好的,不要為了趕潮流就用一些比較新的東西,要根據自己的實際情況而定。一般而言,文書處理使用者40G就夠了,一般的辦公、家用機選用80G,發燒的遊戲玩家最好用120G,因為目前的遊戲吃空間太厲害了。

3.為什麼我的80G硬碟只有74G?

不只一個朋友問過這個問題,其實這是正常的現象。我們知道,1G=1024*1024*1024個位元組,但是硬碟廠商在生產時把 1000*1000*1000個位元組看作1G,這樣一來就有差異了。目前市場上的硬碟,80G實際容量為74G左右,120G為111G左右,也就是說實際容量在標稱容量的92%-94%。如果差得太多就是品質問題了。

4.硬碟型號中的2M、8M是什麼意思?

這是指硬碟的快取。硬碟快取是硬碟與外部匯流排交換資料的場所,當磁頭從硬碟碟片上將磁記錄轉化為電訊號時,硬碟會臨時性地將資料暫存到資料快取內,當資料快取內的暫存資料傳輸完畢後,硬碟會清空快取,然後再進行下一次的填充與清空。簡單的說,每當系統從硬碟上讀寫資料時,也會將資料“順便”存入快取,當下一次系統要讀取的資料正好存放於快取中時,系統就直接將快取中的資料取走,我們稱之為“快去命中”,因為快取的讀寫速度比硬碟要快得多,所以這樣可有效加速硬碟資料處理的速度。大快取的硬碟效能有明顯的優勢,但價格也貴一些。

光儲存是什麼意思?

光儲存是由光碟表面的介質影響的,光碟上有凹凸不平的小坑,光照射到上面有不同的反射,再轉化為0、1的數字訊號就成了光儲存。

光儲存概述:

光儲存是指採用鐳射技術在碟片上儲存資料的技術、裝置和產品,如光碟(Optical disc)、鐳射驅動器、相關演算法和軟體等。

從1960年發明紅寶石鐳射器,到1981年推出CD唱盤、1993年推出VCD、1995年推出DVD,再到2002年提出BD和HD DVD,光儲存技術日新月異。

光儲存技術的快速發展和廣泛使用,不僅為計算機和多媒體技術的發展和應用提供了條件,也在很大程度上改變了人類的娛樂方式、大大提高了我們的生活品質。

當然光碟外面還有保護膜,一般看不出來,不過你能看出來有資訊和沒有資訊的地方。

燒錄光碟也是這樣的原理,就是當刻錄的時候光比較強,燒出了不同的凹凸點。

光碟只是一個統稱,它分成兩類,一 類是隻讀型光碟,其中包括CD-Audio、CD-Video、CD-ROM、DVD-Audio、DVD- Video、DVD-ROM等;另一類是可記錄型光碟,它包括CD-R、CD-RW、DVD-R、DVD+R、DVD+RW、DVD-RAM、Double layer DVD+R等各種型別。

隨著光學技術、鐳射技術、微電子技術、材料科學、細微加工技術、計算機與自動控制技術的發展,光儲存技術在記錄密度、容量、資料傳輸率、定址時間等關鍵技術上將有巨大的發展潛力。在下一個世紀初,光碟儲存將在功能多樣化,操作智慧化方面都會有顯著的進展。隨著光量子資料儲存技術、三維體儲存技術、近場光學技術、光學整合技術的發展,光儲存技術必將在下一世紀成為資訊產業中的支柱技術之一。

光儲存的原理

無論是CD光碟、DVD光碟等光儲存介質,採用的儲存方式都與軟盤、硬碟相同,是以二進位制資料的形式來儲存資訊。而要在這些光碟上面儲存資料,需要藉助鐳射把電腦轉換後的二進位制資料用資料模式刻在扁平、具有反射能力的碟片上。而為了識別資料,光碟上定義鐳射刻出的小坑就代表二進位制的“1”,而空白處則代表二進位制的“0”。DVD盤的記錄凹坑比CD-ROM更小,且螺旋儲存凹坑之間的距離也更小。DVD存放資料資訊的坑點非常小,而且非常緊密,最小凹坑長度僅為0.4μm,每個坑點間的距離只是CD-ROM的50%,並且軌距只有0.74μm。

CD光碟機、DVD光碟機等一系列光儲存裝置,主要的部分就是鐳射發生器和光監測器。光碟機上的鐳射發生器實際上就是一個鐳射二極體,可以產生對應波長的`鐳射光束,然後經過一系列的處理後射到光碟上,然後經由光監測器捕捉反射回來的訊號從而識別實際的資料。如果光碟不反射鐳射則代表那裡有一個小坑,那麼電腦就知道它代表一個“1”;如果鐳射被反射回來,電腦就知道這個點是一個“0”。然後電腦就可以將這些二進位制程式碼轉換成為原來的程式。當光碟在光碟機中做高速轉動,鐳射頭在電機的控制下前後移動,資料就這樣源源不斷的讀取出來了。

電腦硬體認識之什麼是電腦的電源

計算機電源是把220V交流電,轉換成直流電,並專門為計算機配件配件如主機板、驅動器、顯示卡等供電的裝置,是計算機各部件供電的樞紐,是計算機的重要組成部分。目前PC電源大都是開關型電源。

電腦電源分類

ATX 電源

ATX 規範是1995 年Intel 集團制定的新的主機板結構標準,是英文(AT Extend)的縮寫,能夠翻譯為AT 擴充套件標準,而ATX 電源能夠根據這一規格設計的電源。目前市面上銷售的家用計算機電源,那麼都遵循ATX 規範。

BTX電源

BTX 電源是也就遵根據BTX 標準設計的PC 電源,但是BTX 電源相容了ATX 技術,其工作原理與內部結構基本相同,輸出標準與目前的ATX12V 2.0 規範一樣,也是像ATX12V 2.0 規範一樣採取24pin 接頭。BTX 電源主要是在原ATX 規範的基礎之上衍生出ATX 12V、CFX 12V、LFX 12V幾種電源規格。其中ATX 12V 是既有規格,之所以我們接著看是因為ATX12V 2.0 版電源能夠直接用於標準BTX 機箱。CFX12V 適用於系統總空間在10~15 升的機箱;我們接著看電源與以前的電源雖然在技術上沒有變化,但為了適應尺寸的需要,採取了不規則的外型。目前定義了220W、240W、275W 三種規格,其中275W 的電源採取相互獨立的雙路+12V 輸出。而LFX12V 則適用於系統空間6~9 升的機箱,目前有180W 和200W 兩種規格。BTX 並不可能一個革新性的電源標準,雖然INTEL集團大力推廣,但因為支援的廠商太少,所以,現在能夠很少提及。

電源的額定功率

額定功率是電源廠家按照INTEL集團制定的標準標出的功率,能夠表徵電源工作的平均輸出,單位是瓦特,簡稱瓦(W)。額定功率越大,電源所能負載的裝置也就越多。

電源的功率有多種表示做法,除了額定功率和峰值功率之外,還有輸出功率的說法。輸出功率是指在必須條件下電源長時間穩定輸出的功率。電源實際工作時,輸出功率並不必須等同於額定功率,按照INTEL集團的標準,輸出功率會比額定功率大多數,比如10%左右。就得說明的是,在多種功率的標稱方式中,額定功率是按照INTEL集團標準制訂的,是電源功率最可靠的標準,選購電源時建議以額定功率作為參考和對比的標準。遺憾的是目前有些電源廠商標稱並不規範,出現虛標數值的問題。

目前臺式計算機電源就得的額定功率那麼為200-400W,具體需要主要看計算機CPU、顯示卡、硬碟等配件的需要,最常見的需要是250-350W。額定功率越大的電源越好,當然價格也越貴,選購電源時能夠考慮沒有來升級硬體的可能性,並留必須的富裕量。但是因為額定功率能夠是相當嚴格的標稱方式,所以太多的富裕量也沒有用處,不必一味追求過高的額定功率。

電源重要性

PC中很難找到的疑問之一能夠電源不足,症狀可能是主機板“不能夠用”,軟體導致經常的系統崩潰,這些症狀可能由主機板、CPU或記憶體的異常表現出來,甚至有時看來好象是硬碟,CDROM,軟盤等的疑問。

能夠想象一下:PC系統裡的每個部件的電能都有同一個來源----那能夠電源。電源必須為所有的裝置不間斷地提供穩定的,連續的電流。可能電源過量或不足,所連線的裝置就有可能不能夠正常運作,看來象壞了一樣。比如,記憶體不能夠重新整理,造成資料檔案丟失(導致軟體錯誤);而CPU可能死鎖,或隨機地重新啟動動;硬碟可能不轉,或更奇怪---轉是轉,可不能夠正常處理控制訊號。

既然這麼多的裝置都與電源息息相關,那把電源看作PC硬體系統裡最重要的部件就毫但是分。不幸的是,多數人不能夠認識到,他們在選購電源時有時喜好舊機箱(機箱那麼都有電源),期望“價廉物美”。(根據經驗,這是個常見的問題。)老電源不能夠象它剛用時有效,提供的能量不能夠象標稱值那樣高。好多電源是沒有UL標誌的,可能只可以“擠出” 標稱值的50-75%。即使有名氣機箱裡的電源也可能有疑問,日常裡我們也碰到過。

電腦硬體認識之什麼是電腦的光碟機

光碟驅動器(光碟機)是一個結合光學、機械及電子技術的產品。在光學和電子結合方面,鐳射光源來自於一個鐳射二極體,它能夠產生波長約0.54-0.68微米的光束,通過處理後光束更集中且能精確控制,光束第1步打在光碟上,再由光碟反射回來,通過光檢測器捕獲訊號。

光碟上有兩種狀態,即凹點和空白,它們的反射訊號相反,很簡單通過光檢測器識別。檢測器所得到的資訊只是光碟上凹凸點的排列方式,驅動器中有專門的部件把它轉換並進行校驗,我們接著看我們才能得到實際資料。光碟在光碟機中高速的轉動,鐳射頭在司服電機的控制下前後移動讀取資料。

光碟機的分類

光碟機是臺式計算機裡非常常見的一個配件。跟隨多媒體的應用越來越廣泛,促使光碟機在臺式計算機諸多配件中的能夠成標準配置。目前,光碟機可分為CD-ROM驅動器、DVD光碟機(DVD-ROM)、康寶(COMBO)和燒錄機等。

CD-ROM光碟機:又稱為緻密盤只讀儲存器,是一種只讀的光儲存介質。它是使用原本用於音訊CD的CD-DA(Digital Audio)格式發展起來的。

DVD光碟機:是一種能夠讀取DVD碟片的光碟機,除了相容DVD-ROM,DVD-VIDEO,DVD-R,CD-ROM等常見的格式外,對於CD-R/RW,CD-I,VIDEO-CD,CD-G等都要能非常非常好的支援。

COMBO光碟機:“康寶”光碟機是人們對COMBO光碟機的俗稱。而COMBO光碟機是一種集合了CD燒錄、CD-ROM和DVD-ROM為一體的多功能光儲存產品。

燒錄光碟機:包括了CD-R、CD-RW和DVD燒錄機等,其中DVD燒錄機又分DVD+R、DVD-R、DVD+RW、DVD-RW(W代表可反覆擦寫) 和DVD-RAM。燒錄機的外觀和普普通通光碟機差不多,只是其前置面板上一般都清楚地標識著寫入、複寫和讀取三種速度。

認識電腦硬體知識:7、電腦網絡卡

電腦硬體認識之什麼是電腦的網絡卡

計算機與外界區域網的連線是通過主機箱內插入一塊網路介面板(或者是在膝上型電腦中插入一塊PCMCIA卡)。網路介面板又稱為通訊介面卡或網路介面卡(adapter)或網路介面卡NIC(Network Interface Card)但是現在更多的人願意使用更為簡單的名稱“網絡卡”。

一。網絡卡功能詳解

網絡卡上面裝有處理器和儲存器(包括RAM和ROM)。網絡卡和區域網之間的通訊是通過電纜或雙絞線以序列傳輸方式進行的。而網絡卡和計算機之間的通訊則是通過計算機主機板上的I/O匯流排以並行傳輸方式進行。因此,網絡卡的一個重要功能就是要進行序列/並行轉換。由於網路上的資料率和計算機總線上的資料率並不相同,因此在網絡卡中必須裝有對資料進行快取的儲存晶片。

在安裝網絡卡時必須將管理網絡卡的裝置驅動程式安裝在計算機的作業系統中。這個驅動程式以後就會告訴網絡卡,應當從儲存器的什麼位置上將區域網傳送過來的資料塊儲存下來。網絡卡還要能夠實現乙太網協議。

網絡卡並不是獨立的自治單元,因為網絡卡本身不帶電源而是必須使用所插入的計算機的電源,並受該計算機的控制。因此網絡卡可看成為一個半自治的單元。當網絡卡收到一個有差錯的幀時,它就將這個幀丟棄而不必通知它所插入的計算機。當網絡卡收到一個正確的幀時,它就使用中斷來通知該計算機並交付給協議棧中的網路層。當計算機要傳送一個IP資料包時,它就由協議棧向下交給網絡卡組裝成幀後傳送到區域網。

隨著整合度的不斷提高,網絡卡上的晶片的個數不斷的減少,雖然現在各個廠家生產的網絡卡種類繁多,但其功能大同小異。

二。如何鑑別網絡卡是真是假

下面就為大家介紹一下一款優質網絡卡應該具備的條件:

(1)採用噴錫板

優質網絡卡的電路板一般採用噴錫板,網絡卡板材為白色,而劣質網絡卡為黃色。

(2)採用優質的主控制晶片

主控制晶片是網絡卡上最重要的部件,它往往決定了網絡卡效能的優劣,所以優質網絡卡所採用的主控制晶片應該是市場上的成熟產品。市面上很多劣質網絡卡為了降低成本而採用版本較老的主控制晶片,這無疑給網絡卡的效能打了一個折扣。

(3)大部分採用SMT貼片式元件

優質網絡卡除電解電容以及高壓瓷片電容以外,其它阻容器件大部分採用比外掛更加可靠和穩定的SMT貼片式元件。劣質網絡卡則大部分採用外掛,這使網絡卡的散熱性和穩定性都不夠好。

(4)鍍鈦金的金手指

優質網絡卡的金手指選用鍍鈦金製作,既增大了自身的抗干擾能力又減少了對其他裝置的干擾,同時金手指的節點處為圓弧形設計。而劣質網絡卡大多采用非鍍鈦金,節點也為直角轉折,影響了訊號傳輸的效能。

三。網絡卡的主要功能有以下三個

1.資料的封裝與解封

傳送時將上一層交下來的資料加上首部和尾部,成為乙太網的幀。接收時將乙太網的幀剝去首部和尾部,然後送交上一層;

2.鏈路管理

主要是CSMA/CD(Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection ,帶衝突檢測的載波監聽多路訪問)協議的實現;

3.編碼與譯碼

即曼徹斯特編碼與譯碼。

電腦硬體認識之什麼是電腦的音效卡

音效卡 (Sound Card)也叫音訊卡(港臺稱之為聲效卡):音效卡是多媒體技術中最基本的組成部分,是做的更好聲波/數字訊號相互轉換的一種硬體。音效卡的基本功能是把來自話筒、磁帶、光碟的原始聲音訊號加以轉換,輸出到耳機、揚聲器、擴音機、錄音機等聲響裝置,或通過音樂裝置數字介面(MIDI)使樂器發出美妙的聲音。

(本圖片與本站內容無關,只供參考)

音效卡的工作原理

音效卡根據話筒中獲取聲音模擬訊號,通過模數轉換器(ADC),用聲波振幅訊號取樣轉換成一串數字訊號,儲存到計算機中。重放時,這些數字訊號送到數模轉換器(DAC),以一樣的取樣速度還原為模擬波形,放大後送到揚聲器發聲,這一技術稱為脈衝編碼調製技術(PCM)。

音效卡的主要作用如下:

(1)它可錄製數字聲音檔案。通過音效卡及相應的驅動程式的控制,採集來自話筒、收錄機等音源的訊號,壓縮後被存放在計算機系統的記憶體或硬碟中;

(2)用硬碟或鐳射盤壓縮的數字化聲音檔案還原成高質量的聲音訊號,放大後通過揚聲器放出;

(3)對數字化的聲音檔案進行加工,以達到某一特定的音訊效果;

(4)控制音源的音量,對各種音源進行組合,做的更好混響器的功能;

(5)使用語言合成技術,通過音效卡朗讀文字資訊。如讀英語單詞和句子,奏音樂等;

(6)擁有初步的音訊識別功能,促使操作者用口令指揮計算機工作;

(7)提供MIDI功能,使計算機能夠控制多臺擁有MIDI介面的電子樂器。還有,在驅動程式的作用下,音效卡能夠用MIDI格式存放的檔案輸出到相應的電子樂器中,發出相應的聲音。使電子樂器受音效卡的指揮。

音效卡主要的幾種型別

音效卡發展至今,主要分為板卡式、整合式和外接式三種介面型別,以適用不一樣網民的需要,三種類型的產品各有優缺點。

板卡式:卡式產品是現今市場上的中堅力量,產品涵蓋低、中、高各檔次,售價根據幾十元至上千元不等。早期的板卡式產品多為ISA介面,因為此介面匯流排頻寬較低、功能單一、佔用系統資源過多,目前已被淘汰;PCI則取代了ISA介面成為目前的流行,它們擁有更好的能力及相容性,支援即插就能夠用,安裝使用都很方便。

整合式:音效卡只會影響到計算機的音質,對PC網民較敏感的系統能力並沒有什麼關係。

所以,大多網民對音效卡的需要都滿足於能用就行,更願用資金投入到能增強系統能力的部分。雖然板卡式產品的相容性、易用性及能力都能滿足市場需要,但為了追求更為廉價與簡便,整合式音效卡出現了。

此類產品整合在主機板上,擁有不佔用PCI介面、成本更為低廉、相容性更好等權威,能夠滿足普普通通網民的絕大多數音訊需要,自然就受到市場青睞。而且整合音效卡的技術也在不斷進步,PCI音效卡擁有的多聲道、低CPU佔有率等權威也相繼出現在整合音效卡上,它也由此佔據了主導地位,佔據了音效卡市場的大半壁江山。

外接式音效卡:是創新集團獨家推出的一個新興事物,它通過USB介面與PC連線,擁有使用方便、便於移動等權威。但這類產品主要應用於特殊環境,如連線筆記本做的更好更好的音質等。目前市場上的外接音效卡並不多,常見的有創新的Extigy、Digital Music兩款,還有MAYA EX、MAYA 5.1 USB等。

三種類型的音效卡中,整合式產品價格低廉,技術日趨成熟,佔據了較大的市場份額。跟隨技術進步,這類產品在中低端市場

還擁有非常非常大的前景;PCI音效卡用繼續成為中高階音效卡領域的中堅力量,畢竟獨立板卡在設計佈線等方面擁有權威,更適於音質的發揮;而外接式音效卡的權威與成本對於家用PC來說並不明顯,仍是一個填補空缺的邊緣產品。

自學電腦基礎知識 篇四

一、計算機網路基礎

對“計算機網路”這個概念的理解和定義,隨著計算機網路本身的發展,人們提出了各種不同的觀點。

早期的計算機系統是高度集中的,所有的裝置安裝在單獨的大房間中,後來出現了批處理和分時系統,分時系統所連線的多個終端必須緊接著主計算機。50年代中後期,許多系統都將地理上分散的多個終端通過通訊線路連線到一臺中心計算機上,這樣就出現了第一代計算機網路。

第一代計算機網路是以單個計算機為中心的遠端聯機系統。典型應用是由一臺計算機和全美範圍內2000多個終端組成的飛機定票系統。

終端:一臺計算機的外部裝置包括CRT控制器和鍵盤,無GPU記憶體。

隨著遠端終端的增多,在主機前增加了前端機FEP當時,人們把計算機網路定義為“以傳輸資訊為目的而連線起來,實現遠端資訊處理或近一步達到資源共享的系統”,但這樣的通訊系統己具備了通訊的雛形。

第二代計算機網路是以多個主機通過通訊線路互聯起來,為使用者提供服務,興起於60年代後期,典型代表是美國國防部高階研究計劃局協助開發的ARPAnet。

主機之間不是直接用線路相連,而是介面報文處理機IMP轉接後互聯的。IMP和它們之間互聯的通訊線路一起負責主機間的通訊任務,構成了通訊子網。通訊子網互聯的主機負責執行程式,提供資源共享,組成了資源子網。

兩個主機間通訊時對傳送資訊內容的'理解,資訊表示形式以及各種情況下的應答訊號都必須遵守一個共同的約定,稱為協議。

在ARPA網中,將協議按功能分成了若干層次,如何分層,以及各層中具體採用的協議的總和,稱為網路體系結構,體系結構是個抽象的概念,其具體實現是通過特定的硬體和軟體來完成的。

70年代至80年代中第二代網路得到迅猛的發展。

第二代網路以通訊子網為中心。這個時期,網路概念為“以能夠相互共享資源為目的互聯起來的具有獨立功能的計算機之集合體”,形成了計算機網路的基本概念。

第三代計算機網路是具有統一的網路體系結構並遵循國際標準的開放式和標準化的網路。

IS0在1984年頒佈了0SI/RM,該模型分為七個層次,也稱為0SI七層模型,公認為新一代計算機網路體系結構的基礎。為普及區域網奠定了基礎。(^60090922a^1)

70年代後,由於大規模積體電路出現,區域網由於投資少,方便靈活而得到了廣泛的應用和迅猛的發展,與廣域網相比有共性,如分層的體系結構,又有不同的特性,如區域網為節省費用而不採用儲存轉發的方式,而是由單個的廣播通道來連結網上計算機。

第四代計算機網路從80年代末開始,區域網技術發展成熟,出現光纖及高速網路技術,多媒體,智慧網路,整個網路就像一個對使用者透明的大的計算機系統,發展為以Internet為代表的網際網路。

計算機網路:將多個具有獨立工作能力的計算機系統通過通訊裝置和線路由功能完善的網路軟體實現資源共享和資料通訊的系統。

從定義中看出涉及到三個方面的問題:

(1)至少兩臺計算機互聯。

(2)通訊裝置與線路介質。

(3)網路軟體,通訊協議和NOS

二、計算機網路的分類

用於計算機網路分類的標準很多,如拓撲結構,應用協議等。但是這些標準只能反映網路某方面的特徵,最能反映網路技術本質特徵的分類標準是分佈距離,按分佈距離分為LAN,MAN,WAN,Internet。

1、區域網

幾米——10公里。小型機,微機大量推廣後發展起來的,配置容易,速率高,4Mbps~2GbpS。 位於一個建築物或一個單位內,不存在尋徑問題,不包括網路層。

2、都市網

10公里——100公里。對一個城市的LAN互聯,採用IEEE802.6標準,50Kbps~l00Kbps,位於一座城市中。

3、廣域網

也稱為遠端網,幾百公里——幾千公里。發展較早,租用專線,通過IMP和線路連線起來,構成網狀結構,解決循徑問題,速率為9.6Kbps~45Mbps 如:郵電部的CHINANET,CHINAPAC,和CHINADDN網。

4、網際網路

並不是一種具體的網路技術,它是將不同的物理網路技術按某種協議統一起來的一種高層技術。

三、區域網的特徵

區域網分佈範圍小,投資少,配置簡單等,具有如下特徵:

(1)傳輸速率高:一般為1Mbps--20Mbps,光纖高速網可達100Mbps,1000MbpS

(2)支援傳輸介質種類多。

(3)通訊處理一般由網絡卡完成。

(4)傳輸質量好,誤位元速率低。

(5)有規則的拓撲結構。