如何構思寫好網絡小説【精品多篇】

如何構思寫好網絡小説【精品多篇】

小説的節奏 篇一

“所謂節奏者,無非高下起伏、緊張與緩和穿插,令故事緊張刺激卻不至於令人心力憔悴;閒情雅緻也不至於令人徒生惰怠。”小説節奏是最不容易講明白的東西,只可意會不可言傳,這個關鍵在於個人的掌握和領悟。

《官途》中對於節奏的掌控主要是基於對高潮情節的設置而採取節奏控制。

小情節有小情節的節奏,大情節有大情節的節奏。

下面主要談一下對於小情節控制我所採取的方法。

第一步:主角和反角發生矛盾衝突。

第二步:矛盾衝突中主角略微佔據優勢或者佔據略施。

(此處寫出小高潮)

第三步:反轉這種優勢或者略施,讓矛盾衝突加劇,並將情節引向大高潮。

(此處寫出小高潮)

第四步:大高潮來了。

此處一定要確保情節跌宕起伏,最好是一波三折,讓讀者與欲罷不能。

第五步:鋪設伏筆,進入新的小情節,安排主角進入新的矛盾衝突。

通過以上五步,可以確保小説的情節一直都是處於跌宕起伏的狀態中,小説的節奏也就比較緊湊。

矛盾衝突、高潮、節奏 篇二

小説矛盾衝突的四個主要矛盾衝突類型——情感衝突、利益衝突、性格衝突和觀念衝突來探討一下小説寫作過程中的各種技巧和基礎知識,後面還將就大高潮、小高潮、懸念如何營造及小説節奏如何掌控談談我的觀點。

小説的大高潮和小高潮如何設定。

小説主要高潮的種類:情感的高潮、命運的高潮、主題思想的高潮、性格的高潮、打鬥的高潮。

情感的高潮:主要是發生在情感衝突最為激烈、最為緊張的時刻,比如男主角和女主角因為誤會而分開,但是由於某個突發的原因,兩個人再次相遇了,而且相互指責,在相互指責中,誤會突然解除,這個時候,情感高潮就到了。

命運的高潮:主要是主角命運到了生死攸關的那一刻,主角是生是死?命運揭曉的時刻,也是高潮到來的時刻。

性格的高潮:小説中主角的性格必須要獨特,鮮明,而且必須要具有比較強的穩定性,當主角面臨一系列嚴峻困難的考驗之時,主角通過其獨特的性格採取了和一般人不一樣的行動,而這個時候,主角的性格便得以彰顯,情節也因為主角獨特的性格和行動而給讀者留下極其深刻的印象,小説情節的張力便在這個時候顯現出來,而這個時候,也是高潮情節的時候。

有關這一點,大家可以看一看骷髏精靈的小説《聖堂》,在聖堂中,主角王猛正是因為有着與眾不同的性格,所以才能帶領着聖堂一路前行,而小説中很多情節的高潮也因為主角的獨特性格表現出了強大的情節張力,比如説在小説後半部,女主角胡靜被魔族抓住,王猛孤身一人前往魔都營救胡靜的情節,怎能不讓讀者看的熱血沸騰,獨特的性格所引發出來的情節的高潮,這是我所理解的骷髏精靈的小説總是能夠讓讀者熱血沸騰的主要原因之一。

在《官途》中,很多情節的高潮也是因為小説主角劉飛獨特的囂張性格所引發的。

連上司都敢打的主角怎麼能不囂張呢!

打鬥的高潮:這個就比較容易理解了,相信很多作者尤其是玄幻作者朋友們最擅長的就是這個了,我就不在贅言,不過提一個個人見解,打鬥的高潮必須是在打鬥最為激烈的時候,在這個時候,必須要想辦法將讀者的視線吸引住,必須要保證你所描寫的打鬥精彩、新奇而不是讓讀者昏昏欲睡。

主題的高潮:這個是一部小説之所以能夠成為優秀小説的主要原因之一,一部優秀的小説必須要有一個很好的主題來契合,這一點至關重要,必須要有自己經過深思熟慮之後提煉出來的契合小説的情節的主題。

而小説的主題的關鍵作用是引起讀者的共鳴,讓讀者認可你的小説,能夠容易產生代入感,有了代入感,在加上好的情節,自然不用發愁訂閲了。

而根據我的研究,在這裏我推薦大家可以看一看無罪的《仙魔變》,看這部小説可以幫助大家理解主題的高潮。

尤其是在小説前半部中,河壩決堤、主角勇救萬民的情節中,小説的主題更是得到了昇華,雖然這段情節我已經看過了很長時間了,但是至今依然記憶猶新,原因很簡單,在這段高潮情節中,小説的主題、主角的性格、情節的高潮三者高度共振,可以引發讀者強烈的共鳴。

拓展閲讀 篇三

寫網絡小説的技巧和方法

1,寫網絡小説是要讓讀者看到你寫出來的故事,而不要在讀者面前賣弄文采,否則你的小説會撲的很慘!

2,寫網絡小説人物對話不要刻意去用古言,去用文縐縐的話,要讓話語符合人物性格,直白的話語最好!

3,寫網絡小説時讀者是希望看到主角如何打臉反派,而不是作者幫着主角打臉反派,作者要站在一個公正的位置,不能偏向主角,更不能偏向反派,否則會影響小説的平衡!

4,寫網絡小説簽約上架後,不要急着和責編要推薦,否則會招來責編的反感。你的任務就是儘量用心去更新網絡小説,等到小説的更新字數、點擊量等數據達到標準,你的責編自然會安排給你的小説推薦的。

5,剛開始寫網絡小説先不要急着看數據,先埋頭寫個百八十萬字,是騾子是馬拉出來溜溜,你的網絡小説寫得好不好,碼出來才知道。

6,不要太在意你的網絡小説寫的是什麼題材,多關注你網絡小説中的故事,劇情內容平淡嗎?小説情節給沒給讀者足夠的期待感,這才是決定你的網絡小説能否成功的關鍵因素。

7,寫網絡小説要注意文字的流暢,小説中的各種設定最好不要在對話中交待出來,而是要自然而然融入到劇情之中,那樣讀者讀起來才不會覺得奇怪。

8,網絡小説的劇情最好能寫得跌宕起伏,主要是主角命運的跌宕起伏,不要去試圖尋找網文寫作的規律,網文寫作的規律就是沒有規律。

9,寫網絡小説要找到你故事的核心賣點,看看你的故事能帶給讀者怎樣的閲讀體驗,是讓讀者感動得流淚,還是讓讀者體會到了劇情中主角的優越感等等。

10,寫網絡小説最重要的事就是把握好自己的邏輯,找到自己寫作的邏輯感,遇到再長的故事情節,也不必擔心自己會寫得暈頭轉向!

11,寫網絡小説先不要講什麼情懷寫作,寫網絡小説一個最直接的目的就是為了賺錢,當你的小説成功了。或者説最後能寫完本,你會發現,支持你寫作的直接動力是金錢,每個月賺的稿費讓你不喜歡寫作也會逼着自己去寫的,因為網絡作家寫作賺錢,本就天經地義!

12,網絡小説寫作除了要有劇情,更不能缺主題,不要把主題想得多高深莫測,其實主題就是你寫這本網絡小説想表達怎樣的思想,而主題一般體現在主角身上。

13,當讀者質疑你的網絡小説的時候,讀者不會在意你寫網絡小説付出了多少努力,只會看你寫的網絡小説是否精彩。

所以寫網絡小説的時候,要熟悉讀者的閲讀心理,明白讀者喜歡什麼樣的小説,多分析分析讀者再去寫小説,能事半功倍!

14,寫網絡小説,劇情不要變得拖沓。如果發現自己的網絡小的説劇情拖沓,趕緊增加劇情人物的矛盾衝突,小説的劇情立刻就能變得十分精彩。

15,現在的網絡小説不是説寫個百八十萬字就能結束的,讀者有時候會閲讀一本網絡小説,可能就是這本小説超多的字數吸引了他。

16,新人網絡作家不要害怕小説成績慘淡,因為大神級別的作家也是從新人作家走過來的,有的時候你的小説成績慘淡,並不是你寫的不好,而真的只是因為你是新人作家,網文競爭的現實就是如此殘酷。

17,新人寫網絡小説能一書封神的只是少數,不要想着自己剛一寫網絡小説就能有多火,耐心多打磨幾本網絡小説,寫着寫着在你不想火的時候,興許就火了!

18,寫網絡小説注意在每一個章節的末尾都給讀者留下一個懸念,網絡小説的代入感就是在這樣一個又一個的懸念中加強的!

19,新人寫網絡小説第一本書不撲街的很少,當年大神也不例外,第一本小説撲街是正常事,就當是在考驗你的心態吧!

20,新人寫網絡小説要注意前後文的連貫,寫網絡小説可以追逐潮流,比如現在出現的系統流,曾經出現的“凡人”和“穿越”都曾經是網文寫作潮流,不過不要讓這些寫作潮流把自己帶偏就好。

21,網絡小説中注意“爽點”的運用,最常見的“爽點”是打臉和扮豬吃老虎!劇情先抑後揚,基本就能寫出來!

22,小説網站簽約的門檻就是,你的小説有商業價值,也就是讀者能為你的小説付費。否則寫得再好的網絡小説,沒有商業價值,也很難簽約,更別説上架了。

23,寫網絡小説什麼時候都不要水文,水文的嚴重後果不是你的小説訂閲減少,而是原本追你小説的讀者也會棄文不看!

24,如果你的網絡小説寫了十多萬字還沒有簽約,那麼只有兩種解決辦法:一是別寫了,再重啟新文;二就是也別寫了,回過頭來改文,肯定是你的小説開頭出現問題了!

25,寫網絡小説,如果編輯誇你的小説文筆不錯,應該是在暗示你,該在小説的劇情衝突上下功夫了!

26,寫網絡小説,所謂的“黃金三章”只是一個參考,你可以仔細理解什麼是“黃金三章”,但是不能因為“黃金三章”丟了自己的立意和主題,否則會撲的很慘!

27,寫網絡小説的時候,對於環境描寫點到為止,還要記住網絡小説中的環境只是小説中的自然環境,而自然環境的作用只有一個,那就是烘托氣氛!

28,網絡小説既然被稱為“快餐文學”,那麼寫網絡小説的時候也要注意快節奏寫作,別拖沓情節,讓讀者看到最直接的劇情衝突,這樣的小説就是爽文。

29,寫網絡小説不能只顧自己寫得嗨,還要注意讓讀者看得嗨,一大段文字分成幾小段,可能讀者會更喜歡!

30,寫網絡小説別總擔心自己文筆差,文筆是一個很抽象的名詞,其實包括你的網絡小説很多方面,比如文字的優美、劇情的連貫和人物性格的生動形象等等,你此時能寫出來的語句就是你最好的文筆。

31,網絡小説如果剛寫個開頭,別急着讓別人評點,很容易打擊寫作熱情,偏離寫作方向!

32,現在武俠小説真地不流行了,但是武俠元素還是受歡迎的。如果你喜歡武俠小説,也想寫武俠小説,那麼不妨寫一本流行的網絡小説題材,比如都市小説、系統流小説或者是穿越小説,把武俠元素加入到你的流行的網絡小説中去,可能會收到不一樣的效果。

33,寫網絡小説起書名很重要,最好讓讀者一看到你的書名就知道你的小説內容,這是留給讀者最重要的期待感。

34,網絡小説寫到足夠的字數別害怕看自己小説的成績,縱使閲讀成績不理想,這個時候也最好堅持完本。

小説的懸念如何設置 篇四

小説懸念設置的好與壞,成功與否直接關係到讀者對於小説的期待感,是保證讀者能夠迅速產生代入感並且持續閲讀下去的關鍵因素。

比如説《鬥破蒼穹》裏面開頭退婚時產生的大的懸念,一直持續了半本書才得以解決,而整個過程中,讀者一直都對主角殺上雲嵐宗充滿了期待。

小説懸念分為大懸念和小懸念。

大懸念一般是在小説的開頭,通過披露一些已知數,留下一些未知數,從而造成讀者對於小説大高潮的期待。

大懸念的設定,應該與小説的大高潮協調一致,讓讀者把注意力儘可能的放在總懸念所引導出來的大高潮上。

在《官途》中,開頭我寫了一個主角要想見到其父母必須要把官做到副廳級,這個總懸念雖然有些狗血,而且還是寫了30多萬字之後才修改移植進去的,但是在小説的前面上百萬字中,讀者正是因為對於這個懸念和高潮的期待,所以前面寫得不是很好,卻也能夠勉強的看下去。

當然,在寫這個大懸念的時候,在文中要在適當的時間強調一下這個懸念,讓讀者儘可能多的記住這個懸念,併產生期待。

能夠讓讀者產生興趣的大懸念主要有以下3種類型:

第一種:事件的懸念。

第二種:命運的懸念。

第三種:主題的懸念。

設置懸念的時候,如果從這三個大懸念種類來入手,往往會產生不錯的效果。

小懸念是指每一個情節橋段中的懸念。

他的作用有兩個,一個是確保讀者在看書的時候,永遠對小説的下一章充滿了期待。

另外一種就是確保小懸念能夠推進大懸念的進程,以此來增強大懸念在高潮處的解決效果。

網絡小説的局部和細節 篇五

可以把網絡小説的每一個分卷看做是小説的局部,如果設定好每一個分卷是小説成敗的關鍵。

我個人的看法是把小説的把每一卷看成是一部獨立的小説,然後設定好這一卷主角所有行為的驅動力,詳細説就是先給主角設定奮鬥目標,然後讓主角想辦法去實現這個目標,在實現過程中遇到一系列障礙,然後想辦法克服並且獲得一系列的好處。

這些,也是每個人都知道的,各種講座中應該也出現了很多。

我主要是針對每一個分卷的設定談談我的個人是如何做的。

首先,我會給每一個分卷設定一個小的主題。

為了確保始終保持讀者的新鮮感,儘量確保每一個分卷有一個不同的主題。

比如説第一卷的主題是復仇,那麼第二卷的主題可以設定為救援等等 。

主題的設定可以借鑑戲劇領域的三十六種戲劇模式,從而確保每一個分卷始終有一個新鮮的主題情節給讀者。

當然,網絡小説的一些爽點和賣點肯定是必不可少,這是根本,所有從其他領域包括戲劇、電影等領域所吸取的營養目標都是為了保證網絡小説的爽感並吸引讀者。

設定好每一個分卷的主題之後,要圍繞這一個卷的主題卻設定若干個故事事件。

而這些不同的故事事件可以是網絡小説比較流行的一些爽點,踩人、泡妞、奪寶等等。

做到這裏還不夠,因為每個故事事件往往由若干個章節組成,所以,要想讀者能夠喜歡你的情節,不讓你的情節顯得枯燥無味,就必須要處理好每一個章節。

我的做法是每個章節設定一個矛盾衝突點,一個小的懸念。

矛盾衝突點的存在是為了確保每章小説都讓讀者有看點,懸念是為了確保每章讓讀者看完之後都想要接着看後面的章節。

所以我的章節一般是3000多字,但是多多少卻不一定,有時是3100字,有時可能會是3900字,甚至可能會是4000多字,何時分出章節,主要是看每一章結尾處的懸念懸念何時出現。

即使把上面這些全都做好了,也未必能夠寫好一本小説。因為網絡小説能否持續暢銷涉及到兩個問題,一是作者對於整部長篇小説的掌控力如何,能否確保一部幾百萬字的長篇小説,在寫作過程中能夠保證持續的激情,遇到瓶頸能否克服,能否在寫作過程中持續進步。

二是對於小説寫作的基本素質——矛盾衝突、高潮、節奏等作者是否充分理解和掌握。否則,就算作者對整部小説和小説每一個分卷設置每一章的設定都瞭如指掌,也未必能夠寫好,因為這些都是一些非常細微的問題,很多人往往忽視。後面的內容,是通過我在寫《官途》950萬字的寫作經歷來探討如何克服寫作過程中的諸多瓶頸和小説的矛盾衝突、高潮、節奏如何把握,這些內容以前我在龍空曾經發過兩篇帖子,今天就直接拿過來和大家再次分享一下。

突轉:把小説情節推向高潮的主要推手。 篇六

在一段情節中,如果情節一直都是平淡無奇,肯定讀者不願意看了,那麼要想讓情節跌宕起伏,關鍵的地方就是突轉,也就是當小説中矛盾衝突越來越集中,在所有讀者都認為情節會往A方向發展或者是讀者根本都猜不到情節往哪個方向發展之際,當讀者對主角的命運十分擔心的時候,讓主角和敵人的形勢突然發生對調,比如原來主角處於逆境,那麼當主角突然在功力上突破了,或者主角突然來援兵了,主角的寵物突然升級了,這個時候,困境逆轉,狂踩敵人,高潮就來了。

1、小高潮和大高潮的關係

小説的小高潮是讓讀者保持閲讀快感和閲讀體驗的基礎,而小説的大高潮則是小説讀者最終的期待和最爽的地方。

一個小説的高潮,也是這部小説最吸引讀者的地方,前面的事情發展是為它的出場做鋪墊,後面的是因為這個高潮產生的影響而收尾。

最吸引讀者的情節就是高潮。

高潮可以設置多個,以不斷出現的小高潮吸引人看下去,再一個大浪的終極高潮讓情節和人物聯繫昇華到一個頂點,再回落至完結,是一種很刺激的寫法。

一般名家小説都有此特點,金庸的尤其甚之。

舉個例子,《倚天屠龍記》裏面大戰光明頂那場戲、最後少個大派少林寺決戰爭金毛獅王謝遜那場戲都是高潮,這種高潮的情節,總是讓讀者充滿了期待,主角的表現更是讓讀者興奮,高潮寫好了,可以讓讀者哭,也可以讓讀者笑,能到達什麼樣的效果,就看作者的功力。

如果小説前面經過鋪墊之後最後沒有寫出高潮點來,讀者情緒就會非常鬱悶,很快就會放棄這本書。

所以,一個作者,必須處理好高潮的情節。

再舉幾個例子:

對網遊小説而言,主角每次你提升一級,就是一個小高潮。

或者説打敗了一個小BOSS,也是1個小高潮,打敗一個大BOSS,就是一個大高潮。

假如有陰謀的話,那麼在主角即將查明真相,直到完全明白整個事件的始末,之間的這一段就是陰謀的大高潮。

也有人認為,只要是寫打架就是小高潮,其實不然,打架也要分什麼情況,無聊的打鬥根本稱不上什麼高潮,只有那種能推動故事發展的打鬥,才算是真正的高潮……

2、小説高潮情節如何設計

對於高潮情節的設置,通常需要一個過程來進行從量變到質變的飛躍,因此在情節設置時必須注意一個重要的原則,就是高潮必然是處在發展過程之後,如果沒有“過程”的形成和反覆跌宕,在小説情節上還沒有形成足以調動讀者的心理力量,這時即便出現“高潮”,也無法達到預期的效果,不能構成尖鋭的衝突和高峯。

因此,在沒有形成充分的“發展”的情況下,安置高潮就會顯得突兀和不自然,就會失去應有的感染力。

當然,這個所講的是小説情節展開之後的狀態,由於現在讀者的閲讀往往屬於淺閲讀,所以,在小説開頭的時候,必須要迅速進行高潮情節,只有如此才能吸引讀者。

舉個例子,《鬥破蒼穹》中雲嵐宗納蘭嫣然登門退婚主角寫修書這個橋段便算是一個小高潮,而這個小高潮之所帶來的效果是相當厲害的,很多人就是因為看了這個小高潮產生了強烈的代入感、期待感,所以才繼續看下去,而之前主角是廢物、修煉沒有成就、納蘭嫣然退婚這一系列的情節便是一個壓抑主角的過程,而主角寫修書則是一個釋放壓力,彰顯主角性格的高潮!而在這個地方所定下的三年之約更是整部小説第一大高潮的開端,為後面的大高潮殺上雲嵐宗做好了鋪墊。

而在主角殺上雲嵐宗這個大高潮之前,也是經過了一系列層層的鋪墊之後,最終讓讀者對殺上雲嵐宗打敗納蘭嫣然充滿了期待。

此外,高潮的設置,通常採用突轉的方式,利用突轉而構成情勢的緊張,來構成高潮到來前的危機,也引起讀者/觀眾的期待。

高潮出現的時候,一般要注意將各種線索漸漸收攏,將矛盾衝突集中到主線和主要矛盾上。

在高潮中,全部情節的關鍵糾葛在這裏總交鋒,主要事件得到解決,人物形象的塑造在這裏得到了最後的完成,讀者也在這裏得到了最強烈的震撼和感動,同時小説的懸念也在這裏得到了最終的釋疑。

1)利益衝突

利益衝突是我寫《官途》過程中最經常用的矛盾衝突類型。

因為有人的地方就有利益,有利益的地方就有矛盾衝突,所以利益衝突是最容易構建情節的一種類型,構建模式也比較容易入手。

2)觀念衝突

觀念衝突也是寫《官途》過程中經常用的的矛盾衝突類型。

比如主角的同時A和主角在某件事情上觀念不一,A認為這件事情應該這樣去辦,但是主角認為那種做法是錯誤的,應該那樣去辦,由於兩者觀念不一致,矛盾衝突便產生了,有了矛盾衝突,後面便簡單了,只需要順着矛盾衝突去發展、突轉、直到高潮,一個情節橋段便誕生了。

一個好的情節橋段,最重要的一個特點就是具有比較激烈的矛盾衝突,因為有了矛盾衝突,便產生了吸引讀者眼前的情節,也能夠引起讀者的期待感。

3)性格衝突

顧名思義,主角A因為性格和配角B的性格不合,在做事的時候就會產生衝突,在我理解,性格衝突應該是在設定的時候比較關鍵的地方,因為不同人物的性格,所以在情節過程中,便會以利益衝突和觀念衝突的方式表現出來,從而形成比較吸引讀者的情節。

4)情感衝突

情感衝突也是一部小説能夠真正吸引到讀者的核心矛盾衝突之一。

好的情感衝突對於提升小説的品位和檔次都有着相當大的幫助。

很多人都説金庸小説打鬥寫的精彩,而實際上,金庸小説情感衝突寫得也非常牛逼。

不管是楊過與小龍女也好,郭靖與黃蓉也好,他們之間的情感衝突也是讓我們感覺到揪心和期待的主要原因之一,情感衝突這一點是《官途》的弱點,還需要加強。