猜謎語活動方案(精彩多篇)

猜謎語活動方案(精彩多篇)

猜謎語的遊戲規則 篇一

1、謎面與謎底不許“撞車”。

這個規則是説凡是謎面上出現過的文字,絕對不準在謎底中重複出現,謎目上出現過的字不在此限。謎面與謎底的字重複出現,在燈謎術語中叫“相犯”。相犯,是燈謎中的大忌,要是一個做了條底面相犯的謎給人猜,人家按照規則去尋思,準保猜不出,而且越是行家裏手越是無法猜出。但是,有許多初次接觸燈謎的朋友,由於不懂這個規則,往往見了謎面上的字眼,以為抓住了謎底,一味地把謎面上的某個字拿來,去與其他的字搭配組詞擴句,結果南轅北轍,猜了老半天還是沒捱上邊。現在,我們懂得了這個規則,就可少走彎路,有時興許還能借它,慧眼窺破萁中的機關,順藤摸瓜,很快地找到謎底哩。

比如有這麼一條謎:懸崖勒韁(打國名一)如果我們仔細端詳謎面的'話,你一定會覺得蹊蹺,現成的一句口語“懸崖勒馬”為何不用,要去換成“懸崖勒韁”,顯然作者出謎的人要想避開“馬”字,別讓違規“相犯”,這不露了餡了嗎?謎底中準有個“馬”字,於是乎循面再求,便可得出謎底:危地馬拉。

2、必須運用字義別解

“別解”是一個燈謎術語,就是故意對字詞進行曲解。換句話,也就是利用漢字一字多義的特點;將謎面和謎底(主要是在謎底)上的字、詞不照原義解釋,而是引出它的歧義,構成別種解釋,將經過“別解”處理的謎底和謎面意思吻合。這種“別解”手段,清代小説《鏡花緣》的作者李汝珍(同時是個燈謎造詣極深的音韻學家)曾稱之為“借用”。它可是燈謎趣味的淵藪。它好比相聲中的包袱、魔術中的“結子”,一經解開,使人恍然大悟,諧趣盎然。所以猜謎的人必須明白凡謎皆有“別解”這個規則,去識破它解作何義,然後揭穿謎底。

如有一謎:贏了不算(打《水滸傳》人名一),謎底:白勝。謎底“白勝”,原是《水滸傳》梁山好漢之一,“白勝”是個人名,“白”是姓氏,“勝”是名字。現在別解為:白白地獲勝了。名詞“白”別解為副詞了,名詞“勝”別解為動詞了。這是“別解”在謎底上的例子。也有別解在謎面上的,如:雨前牡丹(打《紅樓夢》人名一),謎底:茗煙。這條謎乍一看會理解成在雨水前面的牡丹花,濕漉漉的模樣,怪替花可惜的。那麼越是朝這上面想,離謎底就越遠。假如領會了謎面也可“別解”,換一種思路,便不難悟出“雨前”是一種茶葉的名字(在農曆“穀雨”節氣之前採製的茶葉),茶葉又叫香茗,可扣一個“茗”字;而“牡丹”是一種香煙的牌子,可扣一個“煙”字。

然而,更有同時在謎面和謎底上雙雙別解的情況,請看一例:寶玉、花襲人(打外國音樂家一),謎底:貝多芬。謎面看似借用古典小説《紅樓夢》裏兩個人名,但應作別樣解釋:寶玉,不是賈寶玉,而是解作寶貝,以扣謎底中的“貝”字;花襲人,也不是怡紅院中大丫頭,而是解作花氣芳香襲人,以扣謎底中的“多芬”二字;整個謎底已不作外國人名解,而是一一與謎面別解吻合。

我們猜射燈謎時,還可利用這條規則,拿“別解”去自我檢驗一下猜得對不對,如果測試下來,你猜的謎底徑直作本義或近義解釋,毫無“別解”,那就要重起爐灶,掩起“別解”這規則,去敲開謎底大門。

猜謎語遊戲規則 篇二

猜法謎語的猜法多種多樣,比較常見的有二十多種。屬於會意體的有會意法、反射法、借扣法、側扣法、分扣法、溯源法;屬於增損體的有加法、減法、加減法;屬於離合體的有離底法、離面法;屬於象形體的有象形法、象畫法;屬於諧音體的有直諧法、間諧法;屬於綜合體的有比較法、擬人法、擬物法、問答法、運典法。

會意法

總體理解謎面的意義,扣合謎底。例如:臉上長鈎子,頭角掛扇子。四根粗柱子,一條小辮子。(打一動物:象)

反射法

即反其謎面意思而猜之。例如:莫用小人(打一中草藥:使君子)

借扣法

不用謎面原意或多意、反意,借用謎面別解成新意,用來扣合謎底。例如:開明(打一唐代文學家:元結)“開明”別解為“明朝的開始”,即元朝的結束,因此謎底為“元結”。

側扣法

不正面理解謎面原意,借用多義從側面烘托扣合謎底。例如:江楓漁火(打一《儒林外史》人物:雙紅)這裏“雙紅”是從“楓”、“火”得名,“楓”和“火”都是紅的,因此“雙紅”扣合謎面。

分扣法

謎面的字分別扣合謎底的字,有的一字扣一字,有的一字扣多字,也有的多字扣一字。例如:望穿(打一崑曲劇目:十五貫)“望”俗稱“十五”,“穿”與“貫”有同義之處,分別扣為“十五貫”

溯源法

“溯源”及追溯謎面的來源以及與其原出處的上下關聯,然後再扣合謎底,也有叫它承上啟下法的。例如:桃花譚水深千尺(打一成語:無與倫比)這則謎以“桃花譚水深千尺”的下句“不及汪倫送我情”,扣合謎底。

加法

將謎面提示的部分字的筆劃予以增加或將某些字相加,來扣合謎底。例如:好山好水 (打二字:崔,淮)這裏“好”扣“佳”,“好山”及“佳山”,自身相加得“崔”;“好水”及“佳水”,自身相加成“淮”。

減法

將謎面提示的部分字的筆劃減少,或用某些字相減來扣合謎底。例如:池中沒有水,地上沒有泥 (打一字:也)將“池”的三點水去掉的“也”,將“地”的土字旁去掉也得“也”。

加減法按謎面的提示,有的'字增加筆劃,有的字減少筆劃,既有加有減,最後扣合謎地。

例如:上頭去下頭,下頭去上頭,兩頭去中間,中間去兩頭。本謎“去”為謎眼,分為上下兩部分即可組合成謎底。

答案是:至 。因:“至”的上頭是“去”的下頭,“至”的下頭是“去”的上頭。“至”的中間是“去”的兩頭,“至”的兩頭是“去”的兩頭,“至”的兩頭是“去”的中間。所以是“至”!

離底法

此謎,謎面反映的是謎底的拆離。猜時,將謎面合成,然後再扣合謎底。例如:七人(打一縣名:開化)

離面法

將謎面某些字拆離,去扣合謎底。例如:詫(打一成語:一家之言)

象形法

根據事物的特徵,漢字的結構(相形),進行擬人擬物,加以形象化,使人引起聯想,增加趣味。例如:冰上兩點嫌它多,石頭壓水水爬坡。(打一名詞:水泵)

象畫法

此謎是根據謎面整體具有圖畫意味去合謎底。例如:遠樹兩行山倒影,輕舟一葉水平流。(打一字:慧)

直諧法

製作謎底時,利用聲音相同或相近的字來代替本來應該用的字,把人的注意力引開,達到隱藏謎底的目的。例如:增加十兩(打一城市:天津)“增加十兩”及“添斤”,與“天津”諧音。

間諧法

先將謎中的某些字拆變,再諧音扣合謎底。例如:二者規格不同(打一字:鞋) 猜時,先將“鞋”拆為“圭”、“革”兩部分,“圭”與“規”諧音,“革”與“格”諧音,切合謎底。

比較法

是將形狀、字義相近或相反的詞放在一起,加以比較而扣合謎底。例如:加一筆不好,加一倍不少(打一字:夕)

擬人法

將謎面的字詞人格化,扣合謎底。例如:有位小姑娘,身穿黃衣衫,你若欺負她,她就戳一槍。 (打一動物:蜜蜂)

擬物法

將人或人體某部分物化,或者將謎面字詞語義或所言之事物化,扣合謎底。例如: 枕頭。(打一成語:置之腦後)

問答法

此種謎通常是用提問式的謎面,回答式的謎底。例如:八十萬禁軍誰掌管?(打一成語:首當其衝)

運典法

詞類謎語以人們熟悉的成語、口語、詩詞、典故作謎面,而將意義別解,從而扣合謎底。例如:寶玉求婚(打一美國歷史人物:林肯)

排除法

就是排除一面取一面,排除多方取一方,排除容易而取難的。例如:説不叫説,拿不叫拿(打一字:最)這裏排除“説”而取“曰”,排除“拿”而換成“取”。

猜謎語遊戲規則 篇三

猜法謎語的猜法多種多樣,比較常見的有二十多種。屬於會意體的有會意法、反射法、借扣法、側扣法、分扣法、溯源法;屬於增損體的有加法、減法、加減法;屬於離合體的有離底法、離面法;屬於象形體的有象形法、象畫法;屬於諧音體的有直諧法、間諧法;屬於綜合體的有比較法、擬人法、擬物法、問答法、運典法。

會意法

總體理解謎面的意義,扣合謎底。例如:臉上長鈎子,頭角掛扇子。四根粗柱子,一條小辮子。(打一動物:象)

反射法

即反其謎面意思而猜之。例如:莫用小人(打一中草藥:使君子)

借扣法

不用謎面原意或多意、反意,借用謎面別解成新意,用來扣合謎底。例如:開明(打一唐代文學家:元結)“開明”別解為“明朝的開始”,即元朝的結束,因此謎底為“元結”。

側扣法

不正面理解謎面原意,借用多義從側面烘托扣合謎底。例如:江楓漁火(打一《儒林外史》人物:雙紅)這裏“雙紅”是從“楓”、“火”得名,“楓”和“火”都是紅的,因此“雙紅”扣合謎面。

分扣法

謎面的字分別扣合謎底的字,有的一字扣一字,有的一字扣多字,也有的多字扣一字。例如:望穿(打一崑曲劇目:十五貫)“望”俗稱“十五”,“穿”與“貫”有同義之處,分別扣為“十五貫”

溯源法

“溯源”及追溯謎面的來源以及與其原出處的上下關聯,然後再扣合謎底,也有叫它承上啟下法的。例如:桃花譚水深千尺(打一成語:無與倫比)這則謎以“桃花譚水深千尺”的下句“不及汪倫送我情”,扣合謎底。

加法

將謎面提示的部分字的筆劃予以增加或將某些字相加,來扣合謎底。例如:好山好水 (打二字:崔,淮)這裏“好”扣“佳”,“好山”及“佳山”,自身相加得“崔”;“好水”及“佳水”,自身相加成“淮”。

減法

將謎面提示的部分字的筆劃減少,或用某些字相減來扣合謎底。例如:池中沒有水,地上沒有泥 (打一字:也)將“池”的三點水去掉的“也”,將“地”的土字旁去掉也得“也”。

加減法按謎面的提示,有的字增加筆劃,有的字減少筆劃,既有加有減,最後扣合謎地。例如:上頭去下頭,下頭去上頭,兩頭去中間,中間去兩頭。本謎“去”為謎眼,分為上下兩部分即可組合成謎底。 答案是:至 。因:“至”的上頭是“去”的下頭,“至”的下頭是“去”的上頭。“至”的中間是“去”的兩頭,“至”的'兩頭是“去”的兩頭,“至”的兩頭是“去”的中間。所以是“至”!

離底法

此謎,謎面反映的是謎底的拆離。猜時,將謎面合成,然後再扣合謎底。例如:七人(打一縣名:開化)

離面法

將謎面某些字拆離,去扣合謎底。例如:詫(打一成語:一家之言)

象形法

根據事物的特徵,漢字的結構(相形),進行擬人擬物,加以形象化,使人引起聯想,增加趣味。例如:冰上兩點嫌它多,石頭壓水水爬坡。(打一名詞:水泵)

象畫法

此謎是根據謎面整體具有圖畫意味去合謎底。例如:遠樹兩行山倒影,輕舟一葉水平流。(打一字:慧)

直諧法

製作謎底時,利用聲音相同或相近的字來代替本來應該用的字,把人的注意力引開,達到隱藏謎底的目的。例如:增加十兩(打一城市:天津)“增加十兩”及“添斤”,與“天津”諧音。

間諧法

先將謎中的某些字拆變,再諧音扣合謎底。例如:二者規格不同(打一字:鞋) 猜時,先將“鞋”拆為“圭”、“革”兩部分,“圭”與“規”諧音,“革”與“格”諧音,切合謎底。

比較法

是將形狀、字義相近或相反的詞放在一起,加以比較而扣合謎底。例如:加一筆不好,加一倍不少(打一字:夕)

擬人法

將謎面的字詞人格化,扣合謎底。例如:有位小姑娘,身穿黃衣衫,你若欺負她,她就戳一槍。 (打一動物:蜜蜂)

擬物法

將人或人體某部分物化,或者將謎面字詞語義或所言之事物化,扣合謎底。例如: 枕頭。(打一成語:置之腦後)

問答法

此種謎通常是用提問式的謎面,回答式的謎底。例如:八十萬禁軍誰掌管?(打一成語:首當其衝)

運典法

詞類謎語以人們熟悉的成語、口語、詩詞、典故作謎面,而將意義別解,從而扣合謎底。例如:寶玉求婚(打一美國曆史人物:林肯)

排除法

就是排除一面取一面,排除多方取一方,排除容易而取難的。例如:説不叫説,拿不叫拿(打一字:最)這裏排除“説”而取“曰”,排除“拿”而換成“取”。猜謎語遊戲規則

猜法謎語的猜法多種多樣,比較常見的有二十多種。屬於會意體的有會意法、反射法、借扣法、側扣法、分扣法、溯源法;屬於增損體的有加法、減法、加減法;屬於離合體的有離底法、離面法;屬於象形體的有象形法、象畫法;屬於諧音體的有直諧法、間諧法;屬於綜合體的有比較法、擬人法、擬物法、問答法、運典法。

最新猜謎語遊戲 篇四

1、謎面:屈平上訴(打二字法律詞語)

謎底:原告

2、謎面:南嶺(打二字地理名詞)

謎底:火山

3、謎面:怕太尉王進稱病(打三字醫學名詞)

謎底:恐高症

4、謎面:一有小錯,心情不安(打二字影視名詞)

謎底:殺青

5、謎面:手不釋卷(打二字物理名詞)

謎底:常温

6、謎面:真假美猴王(打二字動詞)

謎底:重申

7、謎面:別信個別人(打二字斥責語)

謎底:住口

8、謎面:選美(打三字美術名詞)

謎底:對比色

9、謎面:身高多少(打四字數學名詞)

謎底:立體幾何

10、謎面:東窗設計(打一詞曲牌名)

最新猜謎語遊戲 篇五

1、男同志接受讚美(體育教練) —— 謎底: 揚納基斯

2、話到嘴邊又咽下(打一食品) —— 謎底: 雲吞

3、情繫鼠年(打一稱謂) —— 謎底: 愛子

4、長江後浪推前浪(打一四字常用語) —— 謎底: 高潮迭起

5、兩個差不多(打一稱謂) —— 謎底: 對象

6、大聖聞聲騰空去(近代女畫家) —— 謎底: 孫悟音

7、對牛彈琴(打二字常用語) —— 謎底: 醜聞

8、左手五個,左手五個。拿去十個,還剩十個(打一日常用品)——手套

9、四角方方,常隨常往。傷風咳嗽,數它最忙(打一日常用品)——手帕

10、半個西瓜樣,口朝上面擱。上頭不怕水,下頭不怕火(打一日常用品)——鍋

11、中間是火山,四邊是大海。海里寶貝多,快快撈上來(打一日常用品)——火鍋

12、紅娘子,上高樓,心裏疼,眼淚流(打一日常用品名)——蠟燭

13、猛將百餘,無事不出城。出城就放火,引火自燒身(打一日常用品)——火柴

14、一隻八寶袋,樣樣都能裝。能裝棉和紗,能裝鐵和鋼(打一日常用品)——針線包

15、遠看兩個零,近看兩個零。有人用了行不得,有人不用不得行(打一日常用品)——眼鏡 16有面無口,有腳無手。聽人講話,陪人吃酒(打一日常用品)——桌子

17、帶着平頂帽,身穿圓筒襖,雖然一隻眼,暗中逞英豪(打一日常用品)——手電筒

18、前面來只船,舵手在上邊,來時下小雨,走後路已幹(打一日常用品)——熨斗

19、小小東西,放在腋底。有病沒病,看它肚皮(打一日常用品)——温度計

20、一隻雀,飛上桌,捏尾巴,跳下河(打日常用品)——湯匙

21、鼻子朝天,嘴巴朝地。敲它一錘,驚天動地(打一日常用品)——大鐘

22、金鈎吊銀圈,姐妹隔座山。若要來相會,需到天色晚(打一日常用品)——耳環

23、生在山崖,落在人家,涼水澆背,千刀萬剮(打一日用品)——磨刀石

24、薄薄一張口,能啃硬骨頭。吃肉不喝湯,吃瓜不嚼豆(打一日常用品)——菜刀

25、外面冷冰冰,裏面熱心腸,一夜到天亮,肚裏還不涼(打一日常用品)——暖壺

26、有硬有軟,有長有寬。白天空閒,夜晚上班(打一日常用品)——牀

27、有風吹不動,它動就生風,若要不動它,待到起秋風(打一日常用品)——扇子

28、山水之間,一方獨立(打重慶一地名)——涪fú陵

29、掌聲經久不息(打北京一地名)——延慶

30、沫若鄉間住處(打北京一地名)——郭公莊

31、重點幹起,秋前方成(打天津一地名)——和平

32、安得后羿弓——射陽

33、雄踞山寨(打吉林一地名)——公主嶺

34、潘仁美賣國——通遼

35、固若金湯(打河北一地名)——保定

36、中國界首(打河北一地名)——玉田

37、金烏西墜白頭看(河南地名)——洛陽

38、上下四方都無險(安徽地名)——六安

39、發揚大協作精神(青海地名)——互助

40、劉關張結義地址(台灣一地名)——桃園

41、又到雞西市(黑龍江地名)——雙城

42、廟建成菩薩到(打上海一地名)——靜安寺

43、財源茂盛達三江(打廣西一地名)——富川

44、情投意合(打寧夏一地名)——同心

45、公開贊助(打湖北一地名)——襄陽

46、公私倉廩皆豐實(打海南一地名)——屯昌

47、花和尚魯智深(打四川一地名)——色達

48、劉邦登基詔書(打四川一地名)——宣漢

49、南人不復反矣(打四川一地名)——南充

50、舉起鞭兒又緊韁(打新疆一地名)——策勒

51、介胄之士(打湖北一地名)——武漢

52、全面整頓(打雲南一地名)——大理

53、美哉嘉陵(打雲南一地名)——麗江

54、懲惡揚善(打雲南一地名)——楚雄

55、山花紅爛漫(打內蒙古一地名)——赤峯

56、早不説晚不説(打一字)——許

57、進水行不成(打一字)——衍

58、上下一體(打一字)——卡

59、半導體(打一字)——付

60、熙熙攘攘(打一字)——侈chǐ

猜謎語的遊戲規則 篇六

一、活動目標

1、增長知識,開闊眼界,激發學生的興趣。

2、開拓、發展學生的思維能力以及動手、動口能力。

二、活動準備

1、老師事先在黑板上畫好幾幅謎語圖。

2、寫好若干條寫有謎面的小紙條。

3、畫有一棵大樹的磁性小黑板,在大樹上貼上寫有謎面的蘋果、梨。

4、準備塑料小籮4只。

5、在大張白報紙上畫上兩個樓梯。

三、活動過程

主持人:今天這節活動課,是猜謎語遊戲,大家喜歡嗎(喜歡)什麼是謎語(用兒歌形式寫成的謎,叫謎語)謎語通常分成哪幾部分(分成謎面和謎底兩個部分)

今天,我們就來開展猜謎活動。

1、看圖貼謎語。

將全班分成4個組,在黑板上寫上1、2、3、4小組,每組派一個代表上台,主持人發給每個代表3條謎語紙條,要求按圖貼謎語(每人只需貼兩條)。以貼得快、

正確的組為第一名,依次類推為第二名,第三名……

例:

什麼字,兩張口,小口外面套大口。(回)

什麼字,四張口,裏面躲着一條狗。(器)

什麼字,十張口,有時黃來有時綠。(葉)

什麼字,千張口,嘗酸嘗甜人人有。(舌)

上邊毛,下邊毛,中間一顆黑葡萄。(眼睛)

一片一片又一片,飛到水裏就不見。(雪花)

紅眼睛,白皮襖,長耳朵,真靈巧,愛吃蘿蔔愛吃草,走起路來跳呀跳。(兔子)

白天出現,晚上不見,又紅又圓,照亮地面。(太陽)

四四方方一座城,裏面住滿紅頭兵,紅頭撞在黑牆上,一觸即發放光明。(火柴)

一塊玻璃窗,光亮明晃晃,演戲放電影,天天換新樣。(電視機)

有個朋友好心腸,有方有圓又有長,發現作業有錯誤,犧牲自己來幫忙。(橡皮)

東一片,西一片,只聽聲音不見面。(耳朵)

2、摘果子。

每組選一代表上台,拿一隻塑料小籮,讓代表到黑板前的“果樹”上摘下自己猜得出的謎面(果子),放在塑料小籮裏。在一定時間內,看誰摘得準,摘得多

摘下後要響亮地把謎底讀給大家聽。請大家評定優勝者。

如:

(1)一棵小樹五個杈,不長葉子不開花。會寫會算會畫畫,長大建設現代化。(手)

(2)小珍珠,真可愛,只能看,不能戴。(露水)

(3)小小一排房,開了許多窗。一陣風吹過,歌聲揚四方。(口琴)

(4)三口疊一塊,莫當品字猜。你要猜品字,是個笨小孩。(目)

(5)角字落頭。(用)

3、登樓比賽。

兩個小組進行活動。

活動規則:

(1)每組選派一名代表上台,不參賽的小組,選兩個代表作裁判。

(2)在樓梯的每個台階處有個謎面,參賽代表在登樓時,要説出每一個台階上的謎底,才能登上一個台階,不能跨越,説錯的可以請同組的代表幫助完成,然後繼續

登樓。

(3)裁判員手中有5個謎底,檢查登樓代表説的謎語是否正確。比一比哪個小組最先準確、順利地登上樓頂(先拿到小紅旗)。

4、總結。

今天,我們做了猜謎語遊戲,你們開心嗎(開心)希望你們多看書,獲得更多的知識,有了豐富的知識,去參加更多的活動和遊戲。

最新猜謎語遊戲 篇七

1、謎面:來信指教(打二字教育名詞)

謎底:函授

2、謎面:貌不驚人(打二字數學名詞)

謎底:平面

3、謎面:居里夫人(打二字新詞)

謎底:宅女

4、謎面:怒目以待(打二字氣象名詞)

謎底:氣候

5、謎面:老是腳踏兩頭船(打三字地理詞語)

謎底:長三角

6、謎面:周武王與晉武帝(打二字醫學名詞)

謎底:發炎

7、謎面:孔子墓(打二字地理名詞)

謎底:丘陵

8、謎面:撒種不彎腰(打二字廣播電視名詞)

謎底:直播

9、謎面:連呼減速(打一詞牌名)

謎底:聲聲慢

10、謎面:哪吒出世(打五字教育名詞)

謎底:體育特長生