狼人杀心得体会多篇

狼人杀心得体会多篇

狼人杀心得体会篇1

久违了多年的游戏,最近又重新出现在我的生活中。

那时候年轻,2009年,玩的真是疯,在光明顶,小伙伴们连续52小时狼人不停,我想这个记录应该无人能破了,都是真爱啊。

狼人是一个很容易让人上瘾的游戏,特别是人缘好、双商高的玩家,因为它其实就是社会关系的缩影,如果一个人能在狼人局上说服别人carry全场,那么现实生活中能力大概不会差。

当然,这个逻辑的逆,则不然。

作为一个菜鸟级的老司机,下面想谈谈狼人杀的一些心得。

新手和老手的区别

基本上,狼人杀算是一个讲究逻辑的游戏,特别是高端局,越高端,越讲逻辑。

新手,通常都会受场外信息、熟络程度或者个人喜好的影响,他们很容易被表情丰富、义正言辞的表演带着跑,当面对一个陌生环境的时候,用常识和情绪来判断是人的本能,而某些老玩家,则是善于利用这点。

场外信息有哪些呢?比如,闭眼的时候,听到谁发出了声音、法官朝哪边说话、某某动了一下有风,之类。

而高玩,会努力排除这些因素带来的干扰,他们更倾向于从现场的身份格局、话语内容、肢体动作所透露的信息里面找出头绪。当然,如果是有价值的场外信息,他们也会采用,但是,不会以此来作为说服别人的理由。他们会站在每一个人、角色的角度进行分析,让真正处于这些角度的玩家信服,认为他们是好人,他们说的都对。

然而这一切都是有套路、有规则的。

发言的内容框架如下:

1.说自己是谁,什么身份。

2.说谁是好人,给金水。

3.说谁是坏人,狼面大。

前3个,是说给普通玩家听的。

4.根据自己角色的信息,给特定角色透露信息。

5.甚至为保住自己的不被刀,给狼传话。

发言基本上就是这些内容的展开,如果逻辑严谨,在插几句骚话,就算是一个很好的发言了。

那么通过发言,要怎样筛选信息,从哪里开始?

相信很多新手都有这个困扰,包括我自己,后来,我发现有这么几个简答的方法可以帮助快速理清思路。

第一,看格局。

1.假设其他人全是演员,而且演技一流。即先看每个人报的什么身份,分析的内容可以先忽略。

2.记住每个人自报的身份,一定要记住。因为狼在说自己是谁的时候,只有3种选择。平民、神、好人。

3.一般来说,如果平民人数多,平民堆里面狼的概率大,反之如果神多,神堆出狼概率大。如果3狼,可以先暂定人多的堆里出两狼,人少的堆里出一狼。

4.第一轮发言,基本上可以定一个格局。

5.如果后面遇到身份变化,除非理由充分,否则狼面偏大。

身份变化是根据场面的情况来决定的,一般有这几种:

1)平民假跳为神挡刀,为避免大家怀疑是悍跳而退水;

2)神怕被刀隐藏身份先跳平民,时机成熟后现身;

3)狼先悍跳神,神玩家强势狼扛不住退水。

4)狼先认民,后悍跳神,因为发现该神发言不好,甚至被刀灭口。

而3)和4),正好对应1和2。也就是说,身份的变化,都会带来正反两种逻辑,通常来说,狼悍跳的情况下,通常会努力自证并展示充分证据,信息量会比较多。平民跳神只是为了引起狼的注意而已,在作为神才能提供的信息上一般都是点到为止。不管怎么说,身份的变化,多少都会增加狼面。

第二,看站边和票型。

1.就是看每个人的捞、踩和投谁,来划分现场的阵型。

2.如果只能记住一样,就要记住白天每个人投了谁。

3.如果是弃权不投的,除非是理由十分充分,否则算作增加狼面。因为在好人的立场,在忽略动机的情况下,白天不投,其实是有利于狼的。如果你确实没有思路,跟票警长也算是一种选择,起码可以表一下忠。

4.狼在前期局势不明朗的时候是不会投狼同伴的,记住了每个人的票型,到后期有明狼出来的时候就很有用,只要回忆一下前几轮谁没投过,这些人狼面就会增加。

5.女巫和预言家的阵型是比较稳定。平民不敢谁便站边,特别是有神对跳的情况,因为他们能明确的信息是最少的。而狼则更有可能为了混肴视听而变化阵型。

第三,记住关键脉络。

如果记不住细节的话,可以只记住关键事件:

1.每天晚上死了谁。

2.白天谁被投走。

3.谁在第几轮跳了神。

4.谁在第几轮被认作明狼。

最后,关注捞你的和踩你的人。

很重要的一点,捞你的未必是好人,踩你的,未必是坏人。很多新手会敌视踩你的人,其实这是不必要的,重点是看ta的话对好人是否有利。如果能为好人提供有用信息,那么狼面偏小。记住这是一个找狼的游戏,而不是看谁不顺眼斗嘴的游戏。

狼人杀心得体会篇2

狼人杀预言家怎么发言超实用高手心得,首先,作为一个预言家,你的发言,应该是带点自豪,带点自信,相信自己就能凯瑞的样子。当然,不至于贴脸,千万不能悲观消极。我经常遇到很多预言家,上警第一句就是:唉,这把我拿到了我最不想玩的牌,预言家,好烦,我昨晚摸的是__x。你们不相信我就票我得了,反正我也不想玩这张牌。首先,你自己都不能正视你自己的身份。你叫那些好人如何相信你能带给他们胜利?警上的发言,验人,警徽流,自己的心路历程。都要说进去。很多人经常警上报了对面查杀,然后不停的去聊那个被查杀人的心路历程。他怎么怎么发言的。他怎么怎么。这些其实是不对的。因为你已经查杀他了。在你眼里,他就应该是死牌一张,没必要把时间浪费在他的身上,这样只会起反作用,让好人觉得你是想通过你的发言告诉他们,他是一张狼牌,而不是你这个查杀的功能。

预言家警上需不需要报警徽流。这个问题在我看来是必要的。至少警下的人要爆。警上可以听发言再说。因为我听过很多预言家经常说:警徽流嘛。。拿到警徽再说!这些是不对的。因为警徽流,特别是警下的。有些狼被纳入你警徽流的情况下。他是十分不愿意你拿到警徽的。也就是说不会给你上票。当然,倒勾狼另说。所以,这个警徽流就有和炸身份异曲同工的作用。你警徽流里的人给你上票。那你可以不用着急摸他,但是不上的。你就要注意了。警上的人我为什么要说听发言在说。那就回到我前面说的如何摸人的学问了。对吧~

狼人杀心得体会篇3

怎么更好玩,大家有什么新的体会吗?君君玩了一段时间,先说说自己的新的体会,呆这里大家了解下常用语,等待真正的老师及叫我们如何玩转狼人杀!

关于一些常用语言的解释:

1.对跳:同时出现两个身份,比方说1号玩家跳出身份为先知,2号玩家也跳出身份说自己是先知,这就是对跳。当然其中一个人是假的。

2.绑票:当狼人玩家的票数多过好人玩家时,也就是好人玩家已经无法用投票方法票出狼人了,那么这就是绑票。

3.金水&查杀:先知玩家所验到的好人玩家为金水,狼人玩家为查杀。

4.归票:就是由最后一位玩家,或者特殊的身份决定这一天票死哪一位玩家。

关于获胜:

1.狼人玩家:狼人玩家获胜条件是所有的好人出局,则狼人玩家获胜。

2.好人玩家:好人玩家获胜则是要让所有的狼玩出局,则好人获胜,若出现第三方,那么好人玩家同样要将情侣、爱神票出,才可以获胜。

3.关于情侣:1.好人与好人情侣:好人玩家获得胜利,则情侣也获得胜利。2.好人与狼人情侣:你们的目标是杀死出了自己情侣以外的所有人,只剩下自己与情侣存货才能获胜。人狼情侣获胜,狼人会得分。3第三方:第三方是当爱神指定混血儿与别的玩家为情侣时,混血儿被强制支持爱神。此时若混血儿与非狼人玩家连为情侣,则混血儿有了杀人的能力(第一晚无法杀人。)当除了爱神与情侣,其他玩家都出局是第三方获胜。若第三方为混血儿与狼人时,混血儿没有杀人的能力。获胜条件同样,将所有的玩家杀害。

听完君君狼人杀online网页版是不是感觉超好玩的样子,大家千万别因为不太了解就放弃,深入了解你会沉醉其中!像君君每天沉迷于狼人杀无法自拔!

狼人杀心得体会篇4

过去的三个月里玩了许多狼人杀,积累了一些经验,现总结成文和大家交流分享,以求共同进步。下文总结的经验主要适用于12人标准局(预言家,女巫,猎人,白痴,4名普通狼人)和守卫白狼王局(预言家,女巫,猎人,守卫,3名普通狼人和一名白狼王),游戏规则与jyclub和pandakill基本相同。

警推在前,狼刀在前,轮次?

如果说某一轮警推在前,那么可以理解为这一轮白天醒来公布死讯后,场上神民和普通村民的个数都大于等于狼人个数。如果某一轮不是警推在前,则是狼刀在前。

这个概念有什么用呢?假设12人标准局,所有神民没有技能,所有狼人抿神无限准,所有好人推狼人也无限准,那么第一天白天起来,必然是3神4民4狼,这时狼刀在先,好人是没有胜算的,四个狼自爆刀人,自爆刀人,游戏就结束了。在此基础上改动一下,假设女巫只有解药没有毒药,然后女巫第一晚开药,那白天起来4神4民4狼,这时警推在先,狼人没有胜算——把狼人一个一个推出去,最终还会剩一神,狼人轮次不够了。在这种简化的游戏设定中,一个规律是,狼刀在先时,如果狼知道所有神的位置,那么狼人就获胜了,警推在先时,如果好人知道所有狼人的位置,那好人就获胜了。在实际的游戏中,女巫是一个能主动帮好人追两个轮次的人,猎人是一个能被动帮好人追一个轮次的人,虽然情况更复杂,但上面的规律也是基本成立的。女巫身上背着好人的两个轮次,这也是为什么知乎上说女巫是好人团队的灵魂。预言家则不是好人团队的灵魂人物,预言家只不过提供了整个游戏的逻辑起点。

在以上规律的指导下,狼刀在先时,好人一定不能让狼队找到神民在哪。这时好人可以不跳身份,平民在自己身份好的情况下可以穿衣服替神挡刀,女巫藏藏好,猎人可以跳守卫勾引狼队去刀,然后开枪追轮次,如果民少神多也可以依此类推。在警推在前时,好人要做的就是找齐狼在哪。这时神民就可以拍身份,平民表好水,不要穿衣服扰乱局势,因为警推在前不需要挡刀,神和狼一直一换一都能赢,再加上金水银水,用排除法确定狼在哪。这时号召亮身份不同于找神的坏行为,而是合理的策略,因为狼劣势时一定往好人阵营里钻,不用排除法找不到狼。而且如果神不拍身份,晚上吃了闷刀,第二天被狼把衣服捡起来,好人更难玩。当然这样明身份打也有缺点,那就是狼一定可以摸清楚神在哪,比如如果本轮抗推了好人,晚上女巫又毒错了,第二天又变回狼刀领先,那狼人就翻盘了。虽然有被翻盘的风险,但有时警推领先时好人没有更好的策略了。

下面说一个实例。第一轮狼刀中守卫,守卫死,预言家没跳,警长是好人,可以确定是强神,一人是明猎人,第一轮抗推一普通狼,第二轮狼队没有刀警长,而是找了一个可能是预言家的人刀的,因为狼队习惯性觉得刀预言家很重要,女巫也没开解药也没开毒。这里差错就出在狼队对女巫的重要性和对狼刀在先的重要性不理解,如果晚上刀女巫,以后每轮稳稳狼刀在先,因为猎人你不碰他他没法追轮次,预言家总要出来说话的,白狼王一爆,给猎人一刀游戏就结束了。

2.白狼王,守卫

在我看来,白狼王这个角色第一轮或者第二轮一定是要爆的。白狼王不能想着聊得好,藏下来,白狼王就预言家一样,注定是一个短命的角色。为什么呢?因为有守卫的板子,如果真的预言家立住了,那么狼队很难让他死在夜里,刀他今天守卫守,明天女巫救,不刀的话就是验人越报狼队越没有生存空间。真的预言家立住了女巫还可以跳,用了解药可以报银水,然后让守卫在女巫和预言家选一个守,白狼王不爆的话狼队晚上刀女巫刀预言家都一半概率刀不死。女巫和守卫都明了的话,女巫要有药还能形成铁三角,女巫留着药给守卫或者预言家,守卫守女巫,狼队谁也刀不死。白狼王这个角色设计出来就是为了解决这些问题的,理想情况是爆了两瓶药的女巫。爆了预言家或者一瓶药的女巫也可以接受,爆了守卫也挺好。这其中还有很多小变化小细节就不一一展开了,总之白狼王不爆这个游戏狼人是没法玩的。

3.女巫

正如上文所说,女巫是一个好人团队的灵魂。女巫这个角色我玩的不好,但也有以下一些经验。

首先是女巫第一晚救不救人的问题。救有救的好处,比如不会死一个重要的神,不会死一个重要的高配玩家,警长可以末置位发言,预言家不会验到死人,减少自己闷一瓶药就死了的概率,可以早知道银水,可以第一轮听听自己银水说什么,可以让大家都多玩一会儿。不救也有不救的好处,比如可以留着药第二轮去救更重要的人,不会同守同救。至于自刀的问题,我觉得如果一个玩家有丰富的自刀历史,那我就倾向于不救了,哪轮死都不救。而且第一轮有自刀的风险,第二轮就没有吗,说第一轮谁都不救是怕自刀在我看来是说不通的。

女巫第一天白天要做的就是藏藏好,别被推,别吃刀,别吃验。不被推,不吃刀大家都懂,不吃验是因为女巫是个非常能自证的身份,前两轮敢认女巫基本就是女巫,毕竟不是女巫的认了女巫晚上就要做好吃毒的准备了。怎么样才能不吃刀也不吃验呢,关键在于聊的好,但聊的又不是太好,首先不能暴露自己吃信息,其次不能怒点四狼,慷慨陈词,站队站的太好狼队没法拿你抗推就只能刀你了,要留有余地,揣着明白装糊涂,让狼队觉得能拿你抗推,这样就不吃刀了。

4. 科学与不科学的位置学

网上有许多位置学的分析。事实上,其中许多位置学的观点是站不住脚的。这类观点大多是,你们6个人是连着的,不可能都是好人,因为中间四个都是好人,所以边上两个必出一狼。这类观点的错误在于“连着的”是一个非常任意的选择6个人的方式,如果我选上中间四个好人,再随便选两个人,这种选择方式和选连着的6人没有本质不同,所以最后两人的狼人概率应该是一样的。事实上,不严格地讲,中间四个是好人这件事,对场上其他人的效果都一样,它使得场上所有人是狼人的概率都同等地增大了

但是位置学中也有科学的位置学,比如两个狼中间夹一个好人,那么第一晚刀他,如果女巫不救,第一天无论警长怎么转,最后肯定是狼人总结发言,所以刀中间的人是有收益的。再比如如果狼人集中在一边,可以第一晚从对面刀人,这样狼人可以先听两三个好人发言,然后几人连续发言,可以集中力量攻击好人。这样的位置学是科学的位置学。

最后祝大家游戏水平进步!

狼人杀心得体会篇5

连续几周跟着玩狼人杀,看着女票的同事们那么痴迷于狼人杀,突发奇想写点自己的心得。

在本科毕业的晚上第一次通宵玩狼人杀,那个时候基本不会,就随便玩,会出现听着哪边有声音,就说狼人在哪边。那是对狼人杀最初的记忆!

第二次玩狼人杀应该就追溯到毕业后在第一家公司里,刚进去的时候进行封闭式培训,期间玩过好几次,但是也玩的不好,只能听着好些会玩的伙伴说着一大堆需要很强逻辑、绕来绕去的话,然后自己就是听着别人的话肯定或者否定,然后跳过……然后就等着躺赢或者被杀掉。。。

最近一次玩狼人杀就是这几周的事情,有种仿佛一下子懂了规则的样子,原来不会的全部都会了……自己也挺奇怪的……然后玩了这几周不断和他们沟通交流,似乎是因为逻辑性加强不少,另外就是对这个游戏的理解在加深!

玩了几次之后,所谓的理解规则,应该是理解好每一个角色,理解好每一个角色所能看到的视界,理解好这个角色的作用以及能够发动的技能,这些都是一种理解。而要玩好,这仅仅是基础,要进入大神境界,应该还需要对各个角色之间的共通部分有更多的理解,从而能够扮演好其他角色而不被发现。总的来说,狼人杀这个游戏还是那句话,“人生如戏,全靠演技”!

狼人杀心得体会篇6

很多人玩狼人杀,总是希望能活到最后,或是需要多活两轮,他们认为活到最后,或是活得久,就能体现出自己的厉害,其实这是一个巨大的错误。

因为在狼人杀中,高手永远都是被首刀或首验,或是二刀二验,所以,高手往往是死的很快的,他们往往是活不了多久的。他们在大部分的游戏时间里面,是活不到最后的,可即便如此,也不妨碍别人觉得他们很厉害。

所以,大家以后在玩狼人杀的时候,千万不要以“活得久就厉害”这种思维方式去玩,狼人杀不是打cs,或者其他任何竞技类游戏,活到最后就是高手,绝对不是。

既然高手不是要活的久,那么高手自然就不会怕死。既然不怕死,不怕被投出去,那就努力跳身份呗。试想:4个狼人一起跳预言家,真的预言家就会疯了,其他人更会疯。

但是,很多玩家很怕死,怕身份被揭穿以后,自己被公投出去或者被杀,他们想要活着或者多活几轮,于是他们拿了身份牌以后都怂着,然后就全程划水:“我是闭眼玩家;我不知道发生了什么;过过过。”

别怕死啊!我拿狼人牌就跳预言家,或者就是自杀骗药,很少藏起来的,因为我活不过三轮的,我经常死,但是别人还是觉得我厉害。

攻略二:狼人杀,从来就不是一个团队游戏

对,这一点非常的重要,当你知道活得久没有用,死的快不一定就是输以后,那么这是你一定要明白的一个最重要的规则。

狼人杀从来不是团队的游戏,狼人杀从来就是个人的游戏。玩狼人杀追求的是个人的胜利,而不是追求团队的胜利。团队可以输,但是我个人一定要赢。

上面那段话,我经常对学员说。对于一个新手而言,你永远掌控不了全局,没有人可以保证自己一定能控制全局,而且永远不犯错误,不可能有这样的人。

而且就算你再厉害,一旦你遇到猪队友,你也带不动啊!明明他跳一个预言家,就可以救你一命,他为了苟且,然后你死了;明明他被别人冒充身份,但是他为了苟且,为了自己不暴露,然后选择了沉默,最后自己死掉了。

所以,玩游戏,不要当自己是救世主,一个人掌控全场,风头出尽。你要追求的就是个人胜利,因为游戏玩多了到最后,没有人知道谁赢的多,谁输的多,特别是在现实生活中玩。

玩这个游戏追求的是:大局的胜利输赢并不重要,大家觉得你厉害才重要,最后哪怕你一局没有胜利,也不会怎么样的。

这个道理和做人一样,太功利了的人,通常反而什么都得不到,玩游戏太想赢的人,反而最后赢不了。

攻略三:学会甩锅,还怕不会发言吗?

很多人玩狼人杀,是不知道该怎么发言的,这个时候,功利的内心又出来了。

不管是新人也好,还是老手也罢,他们玩游戏都会被游戏的规则带走,想要获得阵营的胜利。新人怕死,不敢说话,也不知道说什么;老手想赢,于是就bibi太多,反而出现漏洞。

玩狼人杀,你自己是什么角色,你就要了解你角色牌的能力、义务和责任,该死就去死,该暴露就要暴露,做好自己份内的事情就好了。

比如:你是一个村民,你要做的就是听预言家的验人信息和发言,谁发言好,你就选择谁,但是你很可能会选择错,所以你需要在发言的时候说:“我听预言家发言,谁发言好,就听他的,如果是输了,只能说真预言家发言不好,没有说服大家。”

看吧,这样发言,如果输了,预言家背锅,不是你的责任;如果赢了,你也开心,这是我们在玩游戏的时候,最常用的技巧,输赢都会显得自己厉害。

所以,对于新人而言,就要知道每一个角色的责任。如果是12个人,你是最后一个发言,前面都是过过过,或是毫无信息,那么甩锅大法来了:你就痛骂那个没有跳出来的预言家!哈哈,甩锅,推卸责任,追求个人胜利,即使输了,也显得自己很厉害,是猪队友害的。