晨会游戏多篇,2018年最全晨会游戏多篇通用多篇

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晨会互动小游戏 篇一

搞笑晨会互动小游戏

巧扮女郎

游戏方法:

要求学员当中推选出一位学员扮女郎。其他学员协助提供道具、形象设计、步法训练等等。有一定的时间限制。

分析:

要善于模仿,抓住关键点进行模仿。模仿成功人士也同理,要抓住成功的关键因素进行模仿。

在游戏过程当中,团队的合作很重要

天龙八部

目标:以较热烈的活动使学员彼此热络 规则:

1、学员双手搭在左右伙伴的肩膀,围成一圈

2、在训练员的口令下往前踏步

3、计算共能走动几步 注意事项:

1、注意肩部的压迫,压力过大时应出声停止再向前

2、避免朝某一方向跌到。

猜猜我是谁

目标:使初步认识的队员再次彼此认识

道具:不透明的幕布一条

规则:

1、参加的人员分成两边

2、依序说出每人的姓名或希望别人如何称呼自己

3、训练员与助理训练员手拿布幕隔开两边成员,分组蹲下

4、第一阶段两边成员各派一位代表至幕布前,隔着幕布面对面蹲下,训练员喊一,二,三,然后放下幕布,两位成员以先说出对面成员姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本组。

5、第二阶段两边成员各派一位代表至幕布前背对背蹲下,训练员喊一、二、三,然后放下幕布,两位成员靠组内成员提示(不可说出姓名、绰号),以先说出对面成员之姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本分组。

6、活动进行至其中一组人数少于三人即可停止。

引导讨论:

1、各位如果继续玩下去谁会赢?那谁会输了?

2、我们所设计的这个游戏是no loserno winner

3、那这是什么意思,也就是双赢的概念

注意事项:

1、选择的幕布必须不透明,以免预先看出伙伴而失去公平性及趣味性。

2、成员蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布时跌到。

3、训练员应制止站立或至侧边偷窥的情况发生。

4、组员不可离训练员太近,以免操作幕布时产生撞击。

5、组员叫出名字时间差距短,训练员须注意公平性。

6、本活动不适用于不熟悉的团队。

变化:

1、可增加幕布前代表人数;

2、可让组员背部贴紧幕布,另一分组凭其轮廓猜出其姓名或绰号。

3、可在排球场进行,以海滩球互相投掷时,需要叫出对方队友姓名或绰号,全部叫完前不可重复。

分组游戏

1、寻找对象:

第一步:学员围成一个圆圈--组织者说LOOK UP、LOOK DOWN、LOCK--学员看上、看下,然后用目光锁定对面的一位同学,当两人的目光相对时,则拍手、出场交谈--交谈3分钟--没对上的继续。

第二步:学员分列两行,结对的伙伴面对面站立--各自后退5米--蒙上眼罩--发出声音,寻到对象(不可用学员名字、公司名称)

2、左、中、右

组织者问以下问题:

早上起床时,是从左边下床?右边下床?

--从左边下床的站左边,从右边下床的站右边,记不清的站中间

早上穿鞋时,先穿左边的鞋?先穿右边的鞋?

--先穿左脚的站左边,先穿右脚的站右边,记不清的站中间

以此种办法将学员分成三大组。

3、谁是勇士?

如果依上法分成的三组人数悬殊过大,则继续分组,按以下办法: 请大家自由组合,寻找另外两位与自己相象的伙伴,分成三人一组。 然后提问:

1、谁愿意第一个站起来?

2、谁愿意第二个站起来? 由此,将学员分成三批。

大树与松鼠

适合人数:10人以上

材料及场地:无

适用对象:所有学员

时间:5-10分钟

操作程序

1、事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。

2、培训师喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。

3、培训师喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。

4、培训师喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。

串名字游戏

游戏方法:

小组成员围成一圈,任意提名一位学员自我介绍单位、姓名,第二名学员轮流介绍,但是要说:我是***后面的***,第三名学员说:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介绍的一名学员要将前面所有学员的名字、单位复述一遍。

分析:活跃气氛,打破僵局,加速学员之间的了解。

红黄牌

时间:5分钟

道具:红牌、黄牌 游戏操作: 两人并排站立 听意思举牌

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老蔡说:举起红牌 ---------- 举起红牌

老蔡说:放下黄牌 ---------- 放下红牌

老蔡说:不要放下黄牌 -------- 举起黄牌 放下红牌 --------------放下红牌

老蔡说:不要不放下红牌 ------ 放下红牌 老蔡说:不要不举起黄牌 ------ 举起黄牌 我喊一声后就举起红牌 -------- 不举牌 老蔡说:举起黄牌 --------- 举起黄牌

老蔡说:千万不要不举起黄牌 ----- 举起黄牌 老蔡说:不要放下红牌 -------- 举起红牌 老蔡说:不要不放下黄牌 ------- 放下黄牌 千万不要不举起红牌 -------- 举起红牌

老蔡说:举起双手、原地跳一下、放下黄牌 - 放下黄牌、举起红牌 老蔡说:放下红牌 ---------- 放下红牌 老蔡说:不要放下黄牌 ---------- 举起黄牌 千万不要不举起黄牌 ---------- 举起黄牌

老蔡说:不要不举起黄牌 ---------- 举起黄牌

晨会游戏之《左右互搏术》

左右互搏术,七年级听到还以为是老顽童周伯通的绝招,其实这是一个特别有意思的系列游戏,主要也是通过双手的相互转换来玩的,可以一个人玩,也可以几个人一起比赛,作为晨会互动小游戏可以很好的给大家提神醒脑,并且能够促进大脑的平衡。

左右互搏游戏有6中玩法,每一样都很好玩,大家可以任意挑选。

第一种:馒头大饼

首先,左手拳,右手掌;然后再是右手拳,左手掌,左右手不停对换。

第二种:一枪打四个

首先是左手成四指掌(就是伸出四个手指,并拢为掌),右手大拇指与食指成枪状, 然后左右手对换。

第三种:左三右三

首先,左手伸出中、无名、小指,右手伸出拇、食、中三指;然后再左右手对换。

第四种:东风吹西风吹

首先,左手成拳伸出大拇指,右手成拳伸出小拇指,左右手对换。

第五种:一个鸡蛋两毛五

首先,一手伸出食指,另一手握成拳,然后再是一手伸出食指中指,另一手伸出掌,意思就是一个鸡蛋两毛五,然后再换另一个手开始。

第六种:鼻子耳朵

首先,左手捏鼻子,右手抓左耳,然后两手同时拍一下大腿,再右手捏鼻子,左手抓右耳。

晨会游戏之《左左右右》

游戏简介

左左右右是一个测试反应力的晨会互动小游戏,虽然很简单,但是可以让人迅速的进入思考的状态,对于有早会的公司不防玩玩,既可以活跃气氛增加同事间的感情,又可以让大家的大脑迅速思考起来,从而能很好的进入到工作状态中去。

参加人数

不限

游戏道具

游戏规则

游戏开始前可以先选择一个人作为第一轮游戏的主持人,主持人 可以让大家围成一圈或站成一排,然后可以发号五个命令——前、后、左、右、是,否,当主持人发出命令后,所有参加游戏的人必须迅速的转头和摇头的方式来做 出反应,但是所反应出来的动作必须和主持人要求的相反,比如主持人说“前”,则你应该头向后靠,主持人说“左”,则你应该头向右转,主持人 说“是”,则你应该摇头,如果谁做了和命令相同的动作,则需要接受惩罚。

晨会游戏之《跳绳机智答题》

跳绳是一项历史悠久、老少皆宜的传统体育项目,本身就很适合作为晨会游戏,可以很好的锻炼身体和提神醒脑,不过为了游戏更加的具有趣味性,我们现在将跳绳和问答游戏进行了结合,改编成为了全新的一个游戏大块头有大智慧。

参加人数:

每队5人

游戏道具:

长绳、秒表、口哨、问答题

游戏规则:

1、每队派出两人轮绳,其他三人跳绳和回答问题;

2、队员准备好后,裁判吹响口哨后,跳绳开始,跳绳的三人必须一起回答裁判给出的问题;

3、每队限时3分钟,期间绊倒绳子的时候不能回答问题,所有的问题必须在跳绳的时候回答;

4、回答对一个问题得一分,所有队伍将游戏进行完后,得分最多的获胜。

问答题目

1、小波比的一举一动都离不开绳子,为什么?(答案:小波比是木偶,(这都不懂)

2、小王是一名优秀士兵,一天他在站岗值勤时,明明看到有敌人悄悄向他摸过来,为什么他却睁一只眼闭一只眼? (答案:他正在瞄准)

3、猴子每分钟能掰一个玉米,在果园里,一只猴子55分钟能掰几个玉米? (答案:没掰到一个)

4、世上什么东西比天更高? (答案:心比天高) 5.什么贵重的东西最容易不翼而飞? (答案:人造卫星)

6、三个金鑫,三个水叫淼,三个人叫众,那么三个鬼应该叫什么? (答案:叫救命)

7、胖妞生病时,最怕别人来探病时说什么? (答案:多保重身体)

8、什么东西比乌鸦更讨厌? (答案:乌鸦嘴)

9、孔子是我国最伟大的什么家? (答案:老人家)

10、睡美人最怕的是什么? (答案:失眠)

11、小明对小华说:我可以坐在一个你永远也坐不到的地方!他坐在哪里? (答案:小华的身上)

12、不管长得多像的双胞胎,都会有人分得出来,这人是谁?(答案:他们自己)

13、世界上除了火车啥车最长? (答案:塞车)

14、有一个人一年才上一天班又不怕被解雇他是谁? (答案:圣诞老人)

15、拿鸡蛋撞石头鸡蛋为何不烂? (答案:拿着鸡蛋撞石头当然不会烂)

16、哪项比赛是往后跑的? (答案:拔河)

17、你的爸爸的妹妹的堂弟的表哥的爸爸与你叔叔的儿子的嫂子是什么关系? (答案:亲戚关系)

18、牙医靠什么吃饭? (答案:嘴巴)

19、明明是个近视眼,也是个出名的馋小子,在他面前放一堆书,书后放一个苹果,你说他会先看什么? (答案:什么都看不见)

20、一个不会游泳的人掉进了水里却没有淹死,为什么? (答案:穿着救生衣)

晨会游戏之《人浪掀橘》

晨会游戏中大家嬉闹游戏的互动会让所有人有一个开心快乐的心情,今天介绍的这个晨会游戏——人浪掀橘就是能够给大家带来快乐的游戏,该游戏有一点类似于我们曾经介绍过的一个年会游戏顶橘子,有兴趣可以搜索一下。

参加人数:

5~10人

游戏道具:橘子 游戏规则

1、首先参加游戏的人员站成一排;

2、给每个头上顶一个橘子,然后所有人蹲下;

3、游戏开始后,从左向右每个人依次站起来在蹲下去,类似于一个人浪,当最后一个人站起来依次后,然后人浪在往返回去;

4、期间,当每个人站起来的时候既要保证头顶的橘子不要滑落,还要高喊“某某加油”,这里的某某可以是自己,也可以是其他人;

5、谁的橘子掉落下来,谁就被淘汰,然后其他人继续游戏,此时的游戏节奏可以加快。

在此提醒大家,游戏中可以站成一排,也可以站成一圈,这个具体可根据参加人数定,人少就一排,人多就一圈。

晨会游戏之《垒扑克牌》

垒扑克牌是一个培养大家团队协作以及发挥创意的晨会互动小游戏,虽然道具只是最简单的扑克,但是他却能完全激发出大家的协作精神和创意灵感,而通过多次的晨会游戏将这种游戏中的创意和协作潜移默化的带到了日常工作当中。

游戏人数

4人一组

游戏道具

扑克牌

游戏规则

首先,为每组分发一副扑克牌,然后每组队员需要在10分钟内,用扑克牌垒出一个“牌楼”,高度最高的队伍获胜。

游戏中可以带动大家的思维,比如给一些提示:W形状和V形都是最稳的;根基必须要够大够稳才能吃撑更高的牌楼。

在这个游戏中,不仅要求每个队员都要有创造力、想像力,还要有团队的通力合作、密切配合才能取得比赛的胜利。在这里团队协作之间和个人能力的关系如同人的 脊柱和肌肉的关系,试想每个队员只想表现自己、让自己时刻成为场中的亮点,而放弃了与队友的配合,那么四个人只是四块独立的肌肉,而不是一个威力强大的人 与对手抗衡,结果只能是一盘散沙、溃不成军、败北而归。

企业晨会游戏之《归心》

归心是一个能够让人迅速的静下心神、集中精力的游戏,特别适合作为企业晨会互动小游戏,当一天的工作马上展开的时候,收拢心思、聚精会神是十分必要的,当然,除了晨会游戏外,归心还可以作为培训游戏来玩。

游戏规则

游戏不限人数,可以分为简单版和强化版两种。

简单版:参与者闭上一只眼睛站在指定的一个小圆圈内,然后,向前走三步,再向左走三步,再向后走三步,再向右走三步,最终他应该回到刚才的圆圈中,因为闭上眼睛后会有视觉差,所以只有静下心神的人才能最终回到圆圈内,脚必须完全的踩在圆圈以内,不能踩线。

强化版:参与者需要闭上双眼站在指定的圆圈内,向前走五步,再向左走五步,再向后走五步,再向右走五步,最终再回到圆圈内。

每个人可以挑战3次,然后大家进行游戏讨论

1、你是否完成了这个游戏?

2、你觉得自己成功或失败的原因是什么?

3、还有什么办法可以使人静心?

扩展资料: 篇二

励志小游戏

晨会互动小游戏 篇三

动作接龙

游戏规则:

由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再加上自我的一个新动作,以次类推!接不上,忘记者出局!

双龙戏珠接力赛

游戏规则:

每组派两名队员将一个皮球夹在两人之间,向前行走,进行接力比赛。

在行走过程中球不能够落地!看那一队在最短的时刻内将行程走完(球)

含沙射影

游戏规则:

主持人请3—4名参与者上台;

被询问者背对白板站立;

主持人在白板上写出题目,如:上厕所、谈恋爱、洗澡等日常活动。

主持人将白板面向观众,不能让被询问着看到。

主持人问以下几个问题:①这件事你愿不愿意做?②你喜欢每一天做几次?③你喜欢一个人做还是和谁一齐做?④你喜欢白天做还是晚上做?⑤你喜欢在家里做还是在外面做?

对于每个问题,回答者都务必选取其中一个答案。最终,主持人请回答者自我看看黑板上的主题,回答的最搞笑者胜出。

身体模仿秀

游戏规则:

主持人事先准备好纸条,上方分别写上从1—9的数字。

主持人请5—6参与者上场,并抽签决定表演顺序。

主持人按照排定的顺序,让每位参与表演者用身体将自我抽取的号码表现出来。

由现场观众投票选出最佳表演奖。

眉目传情

游戏规则:

主持人事先准备好一套说辞和相应的动作(越搞笑越好)。

请3男3女上台,交叉排列成一行。

主持人将1号学员叫到一边,将资料和动作教给他。

当1号学员熟悉后,回到位置上,只是将动作做给2号,不能说明。

2号学员领悟后(也许不领悟更好),再继续表演给3号,依此类推,直至传到最终一名。

请最终一名学员说出他明白的意思,然后依次往前直到1号学员。

请裁判选出一名表演出色者,予以颁奖。

6人一齐拔河谁是胜利者

道具:备6个座垫和结绳

游戏规则:

6个人围成圆圈,坐在座垫上。

各自捉住自我的一端,司仪发信号后即可开始拔河,务必坐好

出了座垫或放开绳子的人就淘汰,最终留下来的得胜。

注意:力道的把握很复杂,不是有力气就会获胜。

金鸡独立

游戏规则:

改良版的成语接龙游戏,每位参加游戏的人脚下要放一张报纸(或者半张足矣);

在规定时间内接不上成语要把脚下的报纸对折,然后再站上去;

主持人重新开头出一个成语让后面的人继续接,到最终就会出现有人“金鸡独立”来接成语;

直到最终,能够一向站在报纸上的人胜出。

夹着气球跑

游戏规则:

两人一组,一男一女背靠背夹住一只气球在起点向终点跑;

终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再回到起点继续夹气球;

如果在跑动时气球落地,两人要从起点重新出发;

在同样时间内哪组爆破的气球最多哪组胜出;

一般爆破气球的任务都是先生完成,女士此时要尽快回到起点准备好气球,在跑动时,两人双臂最好能挽在一齐,始终夹住气球。

喂东西

游戏规则:

所有人分成两队,三个一组;

其中两个蒙上眼睛,用筷子喂对方食物,剩下的一个人在旁边指挥。

用时最少的一队获胜。

猜电影

游戏规则:

将所有成员分成2队,事先准备一些小纸片,上头写一些电影名字,最好是动作片或是有特色的电影;

然后分组抽签派代表表演,让对方队员猜;

黑客帝国,蜘蛛侠,超人都是很有意思的电影。

猜职业

游戏规则:

事先准备一些纸片,上头写好各种职业,或者体育项目;

然后让每个人分别抽一个,不能让其他人明白;

然后分别表演,不能说话,让其他人猜猜看是什么职业。

BINGO

游戏规则:

来个BINGO游戏吧,一张纸,100个问题10×10;

率先回答完一行或一列的有奖;

问题为对班级成员特点的描述,请描述对象签名方为答对一道。

超级模特大比拼

道具:假发3、头绳18、围裙3、头花3、胭脂3、口红3、长条桌1

游戏规则:

各队抽出2名队员,务必有一名男队员;

比赛开始后,男队员戴上女式假发在场上一边等候,另一队员在道具处拿6根头绳给男队员扎完6个小辫后,再跑回道具处;

依次将围裙、头花、胭脂、口红饰物为戴假发队员穿戴化妆整齐;

穿戴化妆结束后戴假发队员要以模特步方式走回拿头绳队员的起点;

完成的最好、最快的队伍获胜。

此游戏最精彩之处是男队员带上假发、化妆走模特步,现场效果十分热烈、搞笑。

众鸡争食喜迎春

道具:绑绳3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米

游戏规则:

各队抽出3名队员,2队员两腿绑在一齐,另一队员拿啤酒瓶、小盆;

比赛开始后绑在一齐的两队员拿一小碗奔向鸡盆,盛满后奔向各队另一队员将鸡食倒入小盆中,拿啤酒瓶队员迅速将小盆中鸡食装入啤酒瓶中,啤酒瓶装得最多的队伍获胜。

追忆婴儿时代

道具:头巾3、围嘴9、奶瓶9、鲜奶9、小筐3

游戏规则:

各队抽出四名队员,一队员事先戴好头巾扮演“狼外婆”,手中提一小筐,筐内放三瓶牛奶,牛奶务必放在带有奶嘴的奶瓶中;

比赛开始后戴头巾队员拿围嘴、奶瓶跑向其他三名队员先为他们戴好围嘴;

然后再依次让三名队员将奶瓶中的鲜奶喝完,最先喝完的那队为获胜。

动物大连蹲

道具:动物头饰、迪斯科舞曲带

游戏规则:

各队抽出3名队员,随机抽取动物头饰;

音乐开始后由主持人背对参赛队员随机喊某种动物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”;

蹲错的被罚下场,最终哪队剩人最多为获胜。

本游戏技巧在主持人,尤其有领导在场时,可连续喊领导所带动物名多次,绝对爆料。

愉悦呼啦圈

道具:呼啦圈、别针、塑料绳

游戏规则:

由两人上场比拼,一边摇着呼啦圈,一边穿着手中的别针;

双方中的任何一方先穿够10枚别针,就算胜利!

大树与松鼠

适合人数:10人以上

道具场地:无

游戏规则:

分3组,3人为一组。2人扮大树,应对对方,伸出双手搭成一个圆圈;1人扮松鼠,并站在圆圈中间;主持人或其它没成对的学员担任临时人员。

主持人喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就务必离开原先的大树,重新选取其他的大树;主持人或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。

主持人喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就务必离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,主持人或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。

主持人喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,主持人或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。

心有灵犀猜成语

道具:纸片A4、成语

游戏规则:

以两人为一组。一个用肢体动作或语言(但不能说出成语中的任何一个字)向同伴提示!

青蛙过河

参加人数:不限,两人一组

游戏道具:纸箱片、5M绳子,将绳子绑住一个大概40CM*40CM的硬纸箱片

游戏规则:

青蛙过河是一个十分趣味的晨会互动小游戏,经过主角扮演分配给其不一样的职责,然后根据游戏来考验相互配合的默契度,早晨开展一个这样的游戏对于员工在接下来一天的工作将十分有意义,因为大家不仅仅增进了相互的友谊,还懂得配合的重要性。

首先,画定一个宽5M的区域,将其比作一条河流;

然后,每组的一人扮演青蛙,一人扮演船夫;

将绑住的硬纸片放在河的一边,然后让青蛙站在上头,而船夫需要站在河的对岸,用手拉住绳子;

青蛙必须一向站在硬纸片上渡过面前的河流,所以操作的方法就是:向前向高跳,然后同时船夫拉动绳子并带动纸片向前,必须保证青蛙的脚不能猜到地上;

青蛙脚猜地,则为失败,能够直接淘汰,也能够回到河边从新开始;

最先到达对岸的一组获胜。

夹乒乓球

道具:小塑料盆、乒乓球、纸杯、卫生筷

游戏规则:

由两人上场比拼,同在一个小盆中夹乒乓球,看谁在最短的时刻内夹的乒乓球的数量多,多者获胜!

找错误(帮忙学员检验所学知识的游戏)

游戏规则:

将学员分成几个小组,最好不好让他们自由组合,由培训者指定能为他们创造一个新的环境,以训练他们的沟通合作潜质。

发给每个小组一张卡片,上方写有三条有关项目的说明。告诉他们,每组的三条说明中都有1条是错误的,每组的目的就是透过讨论辨别出它来。

培训者可在旁观察,记下每组的分析思路和方法,帮忙各组分析他们的方法是否正确。

各小组在多大程度上运用了在本次培训中学到的知识?

此游戏可作为一个检验手段,看一看学员知识掌握得如何。培训者能够根据各小组的表现,给优秀的小组一些小奖励以示鼓励。

每个人在游戏中的表现也值得留意。有的人明明掌握的知识不少,却在于别人讨论时不能坚持己见,过于“与人合作”。还有的人知识不多却能举一反三,尽全力应付这个难题。培训者应留意观察,必要时作一下指点和归纳,帮忙他们发现自我的漏洞。

要让学员们适应这种开放性的领悟过程,提醒他们归纳经验,并实践在工作中。

晋级(消除疲劳、提高用心性的游戏)

游戏规则:

让所有人都蹲下,扮演鸡蛋。

相互找同伴猜拳,或者其他一切能够决出胜负的游戏,由成员自我决定,获胜者进化为小鸡,能够站起来。

然后小鸡和小鸡猜拳,获胜者进化为凤凰,输者退化为鸡蛋,鸡蛋和鸡蛋猜拳,获胜者才能再进化为小鸡。

继续游戏,看看谁是最终一个变成的凤凰。

总结:

这实际上是一个大游戏套小游戏的游戏,在猜拳的过程中,能够让大家玩得津津有味,所以这个游戏是一个典型的能够调节气氛的游戏,让大家在玩乐中相互熟悉起来,相互更好的沟通。游戏能够帮忙主管者将办公室变成一个更为活跃、自由的地方,有助于成员的创造性和用心性的发挥,正因良好的环境才能给人以良好的`情绪,而良好的情绪又是发奋工作的源泉。

不管三七二十一

游戏规则:

主持人请每区派一名选手上台。

主持人讲解游戏规则:从1开始报数,每逢7和7的倍数不能说出。速度要快,犯规者淘汰出局。最终胜出的人为获胜者。

主持人宣布开始,大家监督,报错者出队站到旁边。剩下的人之后报。直到胜出者产生。

主持人给获胜者颁发奖品。

突出重围

游戏规则:

主持人宣布以课为单位,每课选派10名男士、1名女士。

主持人讲解游戏规则:10名男士围成一圈,女士站在中央,不管以任何方式,在规定的时刻内,最终的目的是从包围圈中跑出来。胜利突围的学员有奖品。

主持人宣布开始,先由一课的男士围成圈,由二课的女士突围。

再由二课的男士围成圈,由一课的女士突围。

主持人给胜利突围者颁发奖品。

说明寓意,增加团队精神。

抢救伤员

游戏规则:

主持人请各区选派一对选手上台(一男一女),站在台前。助手准备好包扎用的绷带(8卷卫生纸)。

主持人讲解游戏规则:告知由男士扮演伤员,女士扮演护士,在规定的时刻内,由护士按照主持人所要求的部位进行包扎,完毕后,伤员单腿跳10下,以绷带即不掉下来,又专业的组获胜。

主持人宣布受伤需要包扎的部位是“左眼、左臂、右腿、屁股“四个部位。然后各组的护士们以最快的速度完成包扎。

请辅导员做裁判,选出获胜组,并颁发奖品。

疯狂购物

游戏规则:

主持人请各区选派一对选手上台(1男1女)。相互站在隔壁区的后面。

主持人讲解游戏规则,告知由男士扮演丈夫,女士扮演妻子,本区内的其他成员扮演超市,听到需要购买的物品时,妻子就到本区以最快的速度把东西买回来,速度最快的组为获胜组。请辅导员当裁判。

主持人请大家一齐喊:“老公,老公,你要啥?”主持人说:“领带。”然后妻子以最快的速度去本区将领带取回。

主持人再请大家一齐喊:“老公,老公,你要啥?”主持人说:“左脚皮鞋。”然后女士迅速去本区买一只左脚皮鞋。第三轮,取皮带等。

主持人宣布获胜者,并颁发纪念品。

抢板凳

游戏规则:

主持人请每区派1名选手上台,请他们围着板凳站好。助手预先将(人数—1)个板凳摆好。。

主持人讲解游戏规则,告知选手音乐响就要围着板凳走,音乐一停就要抢到板凳并坐下,没坐下的淘汰,反复几轮,最终1人获胜。

主持人请助手放音乐,大家开始围着板凳转,这时,音乐突然停下来,大家要快速反应,抢到板凳并坐下,站着的1人,淘汰出局。

直到只剩1个板凳时,坐在上方的即是获胜者。

主持人给获胜者发奖品。

不能不转只盯着一个板凳,务必在音乐停止后才能坐下。否则算犯规。

穿过你的黑发我的手

游戏规则:

主持人从每组学员中各请一对男女选手上台相互应对面并排而立,拿出事先准备好的梳子及定型水。

主持人讲解游戏规则,告知在规定的5分钟时刻内,各组选手需利用所带给的工具为另一选手变换发型。观众可做出必要的指导,但不可动手。主持人注意掌控形势,切不可有故意残害、丑化他人的杯具发生。

主持人请大家评议“全场最佳发型奖”、“全场最具创意发型奖。

主持人宣布获胜者,请领导颁奖。

正话反说

游戏规则:

主持人从每组学员中各请一位选手上台排成一列应对大家。

主持人讲解游戏规则,选手须将主持人所念词句依照顺序反向大声念出,如主持人出题“江河日下”选手念“下日河江”,主持人出题“说曹操,曹操到”选手念“到操曹,操曹说”等等,反应迟钝或念错者直接罚下。

告知选手比赛共分三轮,采用淘汰制进行。难度可逐渐加大,第一轮出四字题,第二轮出五字题,第三轮出六字题。

三轮过后留存选手及其小组胜出。

主持人请领导颁奖。

穿越生死线

游戏规则:

主持人请3名选手上台,助手在4米外拉起一根离地1米的绳子。

主持人讲解游戏规则,告知选手能够以任何姿势穿过绳子(即“生死线”),不碰并且姿势最有创意者即为第一。

各选手全部被用红布蒙上双眼。

助手撤掉绳子。

主持人拉着第一个选手原地转两圈,使其面向4米外的绳子站定。

选手开始在主持人的夸张、紧张的大声提示下“穿越生死线”(根本不存在)。

第一个选手“穿过”后取下红布,第二个选手开始,依次进行。

主持人请大家评议姿势最搞笑、最独特、过程最辛苦者为第一。

主持人请领导颁奖。

即席联诗

游戏规则:

主持人宣布以区为单位,比赛联唐诗宋词。

主持人讲解游戏规则:由主持人先读出两句含特定字眼的诗词,比如“床前明月光,疑是地上霜”(含“月”字)。之后,各区按照指定的顺序,迅速联上两句也含该字眼的诗或词。若有停顿,主持人与观众一齐喊“5、4、3、2、1”倒计时,完毕后仍联不上者,遭淘汰。一向坚持到最终的区获胜。

主持人宣布获胜的区,请区主任上台领奖。

注意事项:两句诗词限唐诗宋词。(此游戏诗词可换为歌词)

指鹿为马

游戏规则:

主持人挑选8名擅长表演的选手上台(最好是4男4女)。

主持人讲解游戏规则:先由助手表演一套动作(有特定寓意,比如背老人过小河)给第一位选手看;第一位选手根据自我的明白,把动作表演给第二位选手看;第二位选手再表演给第三位看,……最终是第七位选手表演给第八位选手看。

主持人先问第八位选手:你看到的动作寓意什么?再问第七位、第六位、……第一位。

主持人讲解此游戏的寓意,之后指出在日常交往中,沟通不足经常会导致错误明白对方的意思。所以,要加强沟通技能的领悟。

注意事项:在助手表演动作给第一位选手看时,其他选手须面墙站立;第一位表演给第二位看时,其他选手仍须面墙站立;直到最终一位。另外,动作每人只准表演一次。

心灵相通

游戏规则:

主持人请各区选派一对选手上台(最好1男1女为1对),助手预先准备好写有成语的白纸(有几对选手,就准备几张)。

主持人讲解游戏规则,告知由男士先看白纸上的成语,再用形体语言表达给女士看,女士猜出这个成语即为获胜。强调:男士只准做动作,不准出声;女士最多猜两个成语,两个都不对,遭淘汰。

主持人请第一对选手中的女士应对墙壁站立,助手打开白纸,把成语展示给男士和观众看。

主持人请男士向女士表演他所看到的成语,若猜对,请这对选手站到主持人的左侧;若猜错,则站到主持人的右侧。第二对、第三对、……,依序进行。

主持人宣布获胜者,并请课长颁发纪念品。

备选四字成语举例:龙飞凤舞、狗急跳墙、猛虎下山、饿虎扑食、螳螂捕蝉、眉目传情、暗送秋波、望穿秋水、昂首阔步、掩耳盗铃。

情感病毒(提高情商的游戏)

游戏规则:

第一轮:

所有人围成一圈并闭上眼睛,主持人在圈外拍一下某学员的后背,确定“情绪源”。

学员们睁开眼睛,散开,在屋里任意交谈交流。

“情绪源”透过“眨眼睛”将不安情绪传递给其他三个人,而任何一个获得眨眼睛信息的人都要向另外三个人眨眼睛,将不安情绪再传染给他们。

5分钟后,大家坐下来,情绪源、那三个被他传染的、被那三个人传染的,直到所有被传染的人都站起来,你会惊奇于情绪传染的可怕性。

第二轮:

你要治理不安情绪传染,就是制造愉悦源,即用真挚柔和的微笑来冲淡大家不安的阴影。

让大家围成一圈,并闭上眼睛,告诉大家你将会从中选取一个作为愉悦源,并透过微笑传递愉悦,任何得到微笑的人也要将微笑传递给其他三个人。

在学员的身后转圈,假装指定愉悦源。然后让他们睁开眼睛,声称游戏开始。

自由活动3分钟,3分钟后,让收到愉悦讯息的同学举起手来,然后让大家指出他们认为“欢乐情绪源”,你会发现大家的手指会指向很多不一样的人。

实际上根本就没有指定的愉悦情绪源,是他们的愉悦感染了他们自我。

相关讨论:

不安和愉悦哪一个更容易被传染?当你被传染了不安的情绪,你会真的感觉到不安吗?

对别人要传染给你不安的预期,导致你真的不安,你想让别人对你微笑促使你给予微笑。

在团队里,个人的情绪是否会影响到其他人,是否会影响到团队的工作效率?为防止被别人的负面情绪所影响,你需要做什么?

销售中的异议(帮忙学员应对变化的游戏)

游戏规则:

将学员分成2人一组,其中一个是A,扮演销售人员,另一个是B,扮演顾客。

场景一:A此刻要将公司的某件商品卖给B,而B则想方设法地挑出本商品的各种毛病,A的任务是一一回答B的这些问题,即便是一些吹毛求疵的问题也要让B满意,不能伤害B的感情。

场景二:假设B已将本商品买了回去,但商品此刻有了一些小问题,需要进行售后服务,B要讲一大堆对于商品的不满,A的任务仍然是帮他解决这些问题,提高他的满意度。交换主角,然后再做一遍。将每个组的问题和解决方案公布于众,选出最好的组给予奖励。

相关讨论:

对于A来说,B的无礼态度让你有什么感觉?在现实的工作中你会怎样对待这些顾客?

对于B来说,A怎样才能让你觉得很受重视,很满意,如果在交谈的过程中,A使用了“不”“你错了”这样的负面词汇,你会有什么感觉?谈话还会成功吗?

总结:

对待顾客的最好的方法就是要真诚地与他沟通,站在他的角度思考问题,想方设法地替他解决问题;能够解决的问题尽快解决,不能解决的要对顾客解释清楚,并且表示歉意;有时候即便顾客有些不太理智,销售人员也要持续微笑。始终记住:顾客是上帝,上帝是不会犯错的!

在交流的过程中,语言选取十分重要,同样的意思用不一样的话说出来意思是不一样的,多用一些用心词汇,尽量避免使用一些否定、消极的话语,这样才能让顾客心里觉得舒服,

让顾客满意。所以,对于公司的主管来说,要在平时多注意培养员工这方面的素质。

初次见面(消除隔膜的游戏)

游戏规则:

给每一个人都做一个姓名牌。

让每位成员在进入培训室前,先在名册上核对一下他的姓名,然后给他一个别人的姓名牌。

等所有人到齐后,要求所有人在3分钟之内找到姓名牌上的人,同时向其他人做自我说。

主持人作自我介绍,然后告诉与会人员:“很高兴来到这儿!”

快速绕教室走一圈,问:“如果你这天不在这儿,你会在做什么不情愿做的事情呢?”

注意让问答持续在一个简单活泼的氛围之内。

当你在寻找你的姓名牌上的人的时候,你是不是也同时认识了很多其他的人?经过了这个游戏,你是不是感觉大家的距离近了好多?

在第二步中,当你们谈到自我能够不用做自我不愿意做的一些事情,你会不会发现坐在那里听课是一件比较惬意的事情?

注意事项:

在开始的课程中,主持人必须要注意持续一个用心、幽默的态度,以便让大家迅速的消除腼腆等情绪,然后让大家好好的熟悉起来;同时有助于大家用心的发言。如果没有调动起来情绪,学员没有用心举手回答的话,讲师能够有意识的点名让同学回答,以调动气氛。

穿衣服(增强队员间的信任和默契度的游戏)

游戏规则:

挑选两名志愿者,A和B,其中A扮演教师,B扮演学生,A的任务就是在最短的时刻内教会B怎样穿西服(假设B既不明白西服是什么,又不明白就应怎样穿)。

B要充分扮演出当学员的领悟潜质比较弱的时候,教师的低效率,例如:A让他抓领口,他能够抓口袋,让他把左胳膊伸进左袖子里,他能够伸进右袖子里,以极尽夸张娱乐之能事。

有必要的话,能够让全班同学辅助A来帮忙B穿衣服,但注意只能给口头的指示,任何人不能给B以行动上的支持。

推荐给A一种卓有成效的办法:示范给B看怎样穿。以下是工作指导的经典四步培训法:(1)解释就应怎样做。(2)演示就应怎样做。(3)向学员提问,让他们解释就应怎样做。(4)请学员自我做一遍。

总结:

在游戏的开始阶段,A总是会觉得很恼火,这主要是正因A的预期与B的实际潜质不一致所导致的,A认为一般人都就应会穿西服,而B恰恰是不会穿西服的,两者之间产生落差,自然会让A觉得B很笨。

对于反应迟钝或潜质比较弱的学生来说,教师们就应首先要端正自我的心态,要将其调整到与学生相符的状态上,千万不好对学生表现出不满和鄙视,就应多和学生沟通,帮忙他们确认自我的潜质。这一点也能够推广到日常的人际交往中。

在沟通的过程中,微笑和肯定是十分重要的,肯定别人做出的成绩,即使是微不足道的,正因那样能够帮忙他们巩固自我的自信心,更快地掌握所要领悟的知识。

晨会小游戏哪些好玩 篇四

晨会小游戏:“皇帝的旨意”

挺适合一大群L解闷的,效果不错,现隆重推荐:

规则是每人抽一张扑克以具备唯一的号码(即扑克牌点数),抽到大王的人即为“皇帝”,能够透过指定两个号码而确定两个人进行皇帝想要他们做的任何事(无伤害、无侵犯)。举例如下:A抽到大王,指定6号仰卧,10号以6号为垫子做若干个俯卧撑。大家能够想象多种GGMM的组合,想想各种各样整人的高招,笑到断气为止。。。。。。。

晨会小游戏:007

玩法与规则:游戏开始时随选一人发令:口里喊“0”的`同时用手指另一人;被指的人发令:“0”同时又用手指另一人,被指的人:“7”同时又用手指另一人,被指的人;“啪!”手捏成枪型,指向另一人,被指的人不能动不能叫,作出被“枪”击中的样貌,同时他旁边的两人举起双手:“啊!”(惊呼状),

发令错误或动作错误的人应给予小小的惩罚(例如喝酒)接下来就由他继续发令。

特点:练反应,活跃气氛

晨会小游戏:人椅

形式:群众参加

类型:破冰

时刻:5分钟

材料:无需材料

场地:空地

适用对象:所有活动人员

操作程序:

1、围成一圈。

2、将双手放在前面一位队员的双肩上;

3、听从指令,缓缓地坐在身后队员的大腿上。

4、坐下后,再给予指令,让队员叫出相应的口号:“例如“齐心协力、勇往直前。””

5、最好以小组竞赛的形式进行,看看哪个小组能够坚持最长时刻不松垮。

有关讨论:

1、在游戏过程中,自我的精神状态是否发生变化?身体和声音是否也相继出现变化?

2、在发现自我出现以上变化时,是否及时加以调整?

3、是否有依靠思想,认为自我的松懈对团队影响不大?最后出现什么状况?

4、要在竞争中取胜,有什么是相当重要的?

晨会小游戏:不眨眼

自由上台4个女孩,有权利和全场推荐4个最佳单身帅哥搭档(或抽签),在台上方对面站立,开始用“杀死你”的目光互相对视,不许眨眼,两人中有一人眨眼即中止,坚持时刻最长的一对搭档获奖,二、三名女孩获玫瑰一只,最后一名的搭档男方需被描眉,涂唇,画红脸蛋,并合影纪念,流芳百世。

晨会小游戏:扮时钟

游戏规则:

1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;

2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);

3、主持人任意说出一个时刻,比如此刻是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚

4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的决定力和反应潜质。

点评:

1、该游戏十分适合在晚会上或培训课程的休息时刻进行,能够活跃气氛

2、亦可在《时刻管理》课程上引用这个游戏,同时能够训练人的反应潜质

晨会小游戏:坐气球。

每个小组三个人上来参加,两个人吹气球,一个在椅子上坐暴。坐暴10个气球,按用时多少算胜负。

纸杯传水。

每个组出5个人站成一列,每人嘴上叼一只纸杯,然后从前往后传水,不能用手,全凭嘴和头的动作,在规定时刻内按传到最后的水的多少算胜负。

晨会小游戏:顶橘子

每个组两个同学上来参加,奖橘子顶在头上,不能用手扶,然后按主持人安排做动作,比如跨凳子,向后转,坐下起立,相互之间除了接触外也允许使用吓唬等手段,按坚持的时刻长短算胜负。

这是几个比较有意思的,其他的象心有灵犀,抢凳子,击鼓传花就不用多说了吧。

另一个要热闹的关键是惩罚措施,每个游戏获胜的领奖品,最后两名则要理解惩罚。能够将惩罚措施写成一堆纸条,让受罚者抓阄。那里说几个很high的惩罚方法。

1。学广告。

大家都看过脑白金的广告吧,就让他学里面的动画人物的动作,哈哈。当然还有很多搞笑的广告,自我找吧。

2。表演

例如让他选取“装白痴,装纯情,装gay”,不管装哪个,都很好看,呵呵。

3。朗读

准备好一段很搞笑的文字,比如那一段“我是一头猪,。。。。”呵呵,让他大声读出来,里面还能够要求动作。

4。吻桌子(柱子)

被罚者要亲吻指定的一个桌子5下,这时最好有照相机伺候,呵呵,出来的照片肯定很精彩!

晨会互动小游戏(定稿 篇五

猜五官

1、两人面对面或者团队站成2排随机指人。

2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”

3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。

4、此游戏非常有趣主要可以锻炼大家的反映能力和注意力。在游戏过程中错误的人员可以给予一定惩罚比如表演节目等等。